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Según se informa, las editoriales presentes en la Gamescom están molestas con PlayStation por el fin de los discos de juegos para la PS5

Logotipo de la Gamescom sobre un disco de PS5
ⓘ Gamescom, Canva AI
Logotipo de la Gamescom sobre un disco de PS5
Un miembro de Digital Foundry afirma que los editores expresaron su frustración con Sony en la Gamescom 2026. Las empresas dependen de las ventas de juegos físicos y se oponen al abandono de los discos de la PS5. PlayStation no ha dado marcha atrás en su decisión, a pesar de las constantes protestas desde el anuncio.

Hacia el final de la Gamescom 2026, surgió un rumor según el cual las editoras estaban molestas con Sony. El descontento se centraba en sus planes de poner fin a la producción de discos para la PS5 destinados a nuevos juegos físicos a principios de 2028. John Linneman, de Digital Foundry, ha respaldado ahora esas afirmaciones en un podcast.

Quejas en la convención

Linneman asistió al evento y escuchó las opiniones de los críticos afectados por un futuro obligatoriamente digital. Explica que «en su mayoría estaban muy molestos. Muchas de estas empresas obtienen, de hecho, importantes beneficios, y la mayoría de ellos proceden precisamente de las ventas físicas».

Las editoriales especializadas, como Limited Run e iam8bit, se dirigen a los coleccionistas. iam8bit ya ha emitido un comunicado en el que condena la decisión de PlayStation. Otras empresas más pequeñas también tienen menos capacidad para compensar la pérdida de ingresos por discos de PS5 que sus competidores de la categoría AAA.

Durante el podcast, Linneman afirmó: «El sector no ve con buenos ojos lo que está sucediendo en estos momentos. Parece que hay mucho resentimiento por, eh, lo que ha hecho Sony y lo que está haciendo». Sugirió que los asistentes a la Gamescom podrían plantearse asociarse con Nintendo. El gigante japonés de los videojuegos no ha dado señales de abandonar por completo los cartuchos de Switch 2.

El festival, celebrado en Alemania, atrajo a creadores y distribuidores de videojuegos de todo el mundo. Aunque PlayStation cita cifras que muestran el dominio que ha alcanzado la PS Store, la distribución varía según la región. En muchos países europeos, sigue siendo una tradición comprar juegos físicos en tiendas y, posteriormente, revenderlos o intercambiarlos.

Una pesadilla en materia de relaciones públicas

Es dudoso que Sony dé marcha atrás en su decisión de eliminar los discos de la PS5. A pesar de dos meses de protestas en las redes sociales y en YouTube que han entorpecido la campaña de marketing, no ha ofrecido a sus detractores ninguna solución de compromiso.

MP1st informó recientemente de que PlayStation estaba barajando la posibilidad de retrasar la transición. Al parecer, su rival Xbox estaba cortejando a los editores descontentos en la Gamescom. Con el Proyecto Helix en el horizonte, el programa de conversión de discos a formato digital permite a los consumidores convertir sus soportes físicos en licencias digitales.

Lamentablemente, la noticia de MP1st puede resultar demasiado inverosímil como para considerarla creíble. Hasta el momento, otras fuentes no han confirmado que Sony tenga intención de cambiar su estrategia. Parece dispuesta a sacrificar su imagen y las ventas físicas para atraer a más propietarios de consolas a la PS Store.

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Adam Corsetti, 2026-09- 1 (Update: 2026-09- 1)