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Apple se rumorea que el iPhone 17 (Air) tendrá una pantalla de 120 Hz, pero con tres limitaciones clave frente al modelo Pro

Apple al parecer está reduciendo el coste de las pantallas del iPhone 17 y 17 Air. (Fuente de la imagen: AppleTrack)
Apple al parecer está reduciendo el coste de las pantallas del iPhone 17 y 17 Air. (Fuente de la imagen: AppleTrack)
Al parecer, el iPhone 17 de Apple se convertirá en el primer modelo base de iPhone en incorporar una pantalla OLED de 120 Hz. Sin embargo, según los últimos rumores, Apple podría optar por recortar costes al no incluir un panel ProMotion LTPO, lo que en la práctica podría acarrear tres importantes inconvenientes.

Mientras que el iPhone 16 de Apple sigue contando con un anticuado panel OLED de 60 Hz, los rumores circulan desde hace meses de que el próximo iPhone 17 recibirá una actualización a una pantalla de 6,3 pulgadas y 120 Hz, ligeramente más grande que la de 6,1 pulgadas de su predecesor. Según el filtrador Fixed Focus Digitalel iPhone 17 y el 17 Air lucirán efectivamente una pantalla de 120 Hz, pero utilizarán tecnología LTPS en lugar de LTPO, lo que podría omitir la compatibilidad con ProMotion.

Esto podría dar lugar a tres desventajas clave. En primer lugar, los dos modelos de iPhone 17 de menor precio podrían carecer de pantallas siempre activas, ya que Apple tendría que minimizar el consumo de energía reduciendo la frecuencia de actualización a 1 Hz, algo que los paneles LTPS no pueden lograr. En segundo lugar, el consumo de energía también puede aumentar porque los paneles LTPS no pueden reducir dinámicamente su frecuencia de actualización en función del contenido de la pantalla, como cuando se muestra una foto estática o un vídeo a 30 fps. En tercer lugar, las pantallas LTPS no pueden ajustar su frecuencia de actualización a la frecuencia de imagen real de un juego, lo que da lugar a unos efectos visuales menos fluidos, especialmente cuando el juego se esfuerza por mantener su frecuencia de imagen objetivo, algo similar a lo que ocurre con los monitores sin soporte VRR.

No obstante, si el iPhone 17 y el 17 Air incorporan una frecuencia de refresco de 120 Hz, los juegos y las animaciones parecerán mucho más fluidos que en el iPhone 16. Las interacciones con las aplicaciones (como la navegación, el desplazamiento y el zoom) también deberían sentirse notablemente más suaves gracias al tiempo de respuesta más rápido. La eliminación de funciones como la pantalla siempre encendida podría ser la forma que tiene Apple de diferenciar aún más los modelos de gama baja de las versiones Pro, más caras. Sin embargo, el mayor consumo de energía de las pantallas LTPS podría suponer un reto, sobre todo para el iPhone 17 Air, que al parecer tiene una modesta batería de batería de 3.000 mAh. Como siempre, estos primeros rumores deben tomarse con cautela.

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Hannes Brecher, 2025-06- 3 (Update: 2025-06- 4)