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Battlefield 6 ha vendido más de 6,5 millones de copias en pocos días, generando más de 350 millones de dólares en ingresos

Imagen que muestra a un grupo de soldados en Battlefield 6. (Fuente de la imagen: EA)
Imagen que muestra a un grupo de soldados en Battlefield 6. (Fuente de la imagen: EA)
Battlefield 6 ha vendido más de 6,5 millones de copias en sólo cuatro días, con lo que ha ingresado más de 350 millones de dólares. La mayoría de las ventas procedieron de Steam, lo que convierte al PC en la principal plataforma del éxito del juego.

Battlefield 6 ha tenido un comienzo increíble y ya se perfila como uno de los mayores lanzamientos de juegos del año. El juego se lanzó oficialmente el 10 de octubre y, en las primeras 24 horas, alcanzó la enorme cifra de 740.000+ jugadores simultáneos en Steam, lo que lo convierte en uno de los lanzamientos de FPS más jugados en la plataforma.

Ahora, según los últimos datos de Alinea Analytics, Battlefield 6 ya ha vendido más de 6,5 millones de copias en sólo cuatro días, generando más de 350 millones de dólares en ingresos.

En el último boletín de Alinea Analytics, compartieron un desglose detallado del rendimiento de Battlefield 6 en las distintas plataformas. Sus datos muestran que el juego está teniendo un fuerte lanzamiento liderado por PC, especialmente en Steam. Este es el desglose de las ventas en las distintas plataformas hasta el momento:

  • Steam representa el 65,7% de las ventas totales, con más de 3,5 millones de copias vendidas y generando más de 220 millones de dólares en ingresos.
  • PlayStation 5 representa el 23,7% de las ventas, con más de 1,5 millones de copias vendidas.
  • Xbox Series X|S representa el 19,6%, con más de 1,2 millones de copias vendidas.

Se esperaba que Steam desempeñara un papel enorme en el éxito de Battlefield 6 y, hasta ahora, está demostrando ser un gran impulsor de la franquicia. Antes de su lanzamiento, el juego ya había superado los 1,8 millones de pedidos anticipados en Steam y contaba con más de 3,5 millones de listas de deseos.

El informe también destaca dónde está funcionando mejor el juego a nivel mundial. Estados Unidos es el principal mercado, con un tercio de la base de jugadores de Steam del juego. Sorprendentemente, China ocupa el segundo lugar con un 15%. Otros mercados fuertes son Alemania y el Reino Unido, con una cuota de jugadores del 3-6%, y Japón, con un 3%.

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Abdul Haddi, 2025-10-15 (Update: 2025-10-15)