A pesar de la competencia de la Epic Games Store y los servicios de suscripción, el dominio de Steam no muestra signos de desaceleración. La plataforma de juegos para PC de Valve batió otro récord de número máximo de jugadores simultáneos el domingo 12 de octubre. El debut de juegos populares de Steam como Battlefield 6 atrajo a a más de 41 millones de jugadores a conectarse simultáneamente.
Steam llegó en 2003 como una forma de hacer más cómoda la descarga, reproducción y actualización de los títulos propios de Valve. La acogida de proyectos de terceros unos años más tarde sentó las bases para una futura expansión. Según SteamDB, en 2008 alcanzó la marca del millón de jugadores. La Pandemia COVID hizo que Steam eclipsara los 24 millones de jugadores en 2020, y en 2025 superó el umbral de los 40 millones.
A los Stallwarts les gusta Counter-Strike 2 y Dota 2 aportan un total combinado de 2 millones o más de competidores diarios. El nuevo Battlefield 6 puede ser el responsable de establecer el último récord, con un recuento de jugadores en Steam de más de 747.000 jugadores en su fecha de lanzamiento. Aun así, los numerosos desarrolladores independientes que acuden al mercado son fundamentales para mantener fresca la selección de juegos de Steam.
Las funciones sociales de Steam hacen que los jugadores vuelvan
Uno de los factores del éxito de Steam es que ha fomentado el sentido de comunidad. Cada juego se conecta a un foro de debate donde los jugadores comparten consejos o intentan resolver problemas técnicos. Algunos títulos son compatibles con Steam Workshop para facilitar el acceso a mods y contenidos creados por los usuarios. Para bien o para mal, su sistema de reseñas y puntuaciones también se ha convertido en una forma habitual de evaluar la recepción de un nuevo juego.
Valve tiene su parte de críticos que señalan una falta de moderación por la conducta en los foros y las críticas falsas. Sin embargo, sucumbió a la presión de procesadores de pagos para censurar juegos con contenido maduro. Sin embargo, la llegada de servicios de suscripción como Xbox Game Pass no ha afectado al número de jugadores de Steam. Las cancelaciones masivas tras el aumento de precio del servicio de Microsoft tampoco perjudicarán a la compañía. Muchos fieles a los juegos de PC prefieren acumular una biblioteca de compras, incluso teniendo que hacer frente a las Limitaciones de DRM.
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