La mecánica del punto dulce hace que los disparos al cuerpo de ciertos rifles de francotirador sean instantáneamente letales dentro de un rango específico, independientemente de si el objetivo es alcanzado en la cabeza o en el pecho. Esta zona letal varía en función del arma. Si el enemigo está demasiado cerca o demasiado lejos, sigue siendo necesario un disparo en la cabeza para asegurarse la muerte. En Battlefield 1esta mecánica pretendía animar a los francotiradores a participar más activamente en el combate en lugar de acampar en los bordes del mapa.
Muchos jugadores consideraron que los disparos al cuerpo de un solo impacto eran "muertes baratas" y criticaron la falta de claridad: nunca se podía saber con certeza qué rifle estaba usando el francotirador enemigo o si un impacto sería mortal. Otros apreciaron la variedad añadida y acogieron la mecánica como un cambio refrescante respecto a los sistemas estándar centrados en los disparos a la cabeza de títulos anteriores. Lo consideraron una característica táctica que recompensaba el posicionamiento inteligente y el juego estratégico.
Lo amen o lo odien, los jugadores tendrán que aceptar el regreso de esta característica en Battlefield 6, cuyo lanzamiento se espera para https://www.notebookcheck.net/Battlefield-6-release-date-and-price-leak.1066103.0.html a principios de octubre. La mecánica del sweetspot ya ha aparecido en las primeras imágenes de juego, y el YouTuber Westie ha confirmado los indicios.
Las discusiones sobre la controvertida mecánica de francotirador ya se están calentando en Redditen el que tanto críticos como partidarios expresan sus opiniones. Sin embargo, sigue sin estar claro si la característica llegará a la versión final del juego. Los comentarios de la próxima beta abierta de https://www.notebookcheck.net/Battlefield-6-open-beta-peaks-at-close-to-10-000-players-before-launch.1079506.0.html - prevista para los días 9 y 10 de agosto- desempeñarán probablemente un papel clave. Existe la posibilidad de que DICE encuentre una vez más la forma de encontrar un equilibrio, de forma similar a lo que hizo durante la polémica sobre el sistema de clases de https://www.notebookcheck.net/Battlefield-6-open-beta-will-allow-players-to-choose-open-or-closed-weapons.1064955.0.html.
Fuente(s)
Fuente de la imagen: Epic Games
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