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Explicadas las tasas de fotogramas de Battlefield 6, el juego cruzado y la compatibilidad de MnK con consolas

Soldado de Battlefield 6 apuntando con un RPG a un helicóptero de ataque. (Fuente de la imagen: EA)
Soldado de Battlefield 6 apuntando con un RPG a un helicóptero de ataque. (Fuente de la imagen: EA)
Battlefield 6 traerá consigo una jugabilidad a 60 FPS para todas las consolas, juego cruzado entre consolas y PC, así como compatibilidad con ratón y teclado para los jugadores de consola. El juego saldrá a la venta el 10 de octubre con la beta abierta a partir del 9 de agosto, 1 AM PT.

Battlefield 6 ha estado recibiendo mucha tracción y los fans están entusiasmados con lo que han visto hasta ahora. El tráiler para un jugador, el tráiler de juego multijugador y el juego multijugador real han recibido bastantes respuestas positivas. Ahora, el equipo ha compartido algo más de información que será una buena noticia tanto para los jugadores de consola como para los de PC. Junto con el navegador de servidores, Battlefield 6 soportará el juego cruzado, teclado y ratón para consolas, y mucho más.

Empezando por la velocidad de fotogramas, el diseñador del juego Battlefield 6, Florian Le Bihan, compartió en una entrevista con Tech & Co (francés) que el juego está garantizado para funcionar a 60 FPS en consola, incluidas la PS5 y la Xbox Series X/S. Traducido por un usuario de Reddit, Le Bihan declaró: "La optimización ha sido una de las cosas más importantes para Battlefield. Queremos un juego que funcione en todas las configuraciones, ya sea PC o PS5/Series" El diseñador del juego añadió que, con el modo de rendimiento, puede ejecutarse a velocidades de fotogramas aún mayores.

Aunque no compartió ninguna información en particular sobre la PS5 Pro, se rumorea que la consola podrá ejecutar Battlefield 6 a 120 FPS. Para un FPS de ritmo rápido como Battlefield 6, cuanto mayor sea la tasa de imágenes por segundo, mejor, así que 60 FPS en todas las consolas es una gran noticia, y 120 FPS en la PS5 Pro sería aún mejor.

A continuación, la productora de DICE Alexia Christofi confirmó que Battlefield 6 tendrá cross-play entre consolas y PC, pero la implementación es un poco diferente. Habrá una opción para desactivar por completo el cross-play, pero cuando se active, se activará un cross-play preferente para plataformas https://x.com/Lex_mate/status/1951700052625518667 que dará prioridad a los jugadores de la misma plataforma y luego rellenará los jugadores que falten de la otra plataforma. Así, si los jugadores de Xbox o PlayStation buscan una partida, su vestíbulo dará prioridad a otros jugadores de Xbox o PlayStation en lugar de un orden de llegada independientemente de la plataforma.

Por último, Christofi también confirmó que la versión para consolas del juego tendrá soporte para ratón y teclado (MnK) https://x.com/Lex_mate/status/1952012882314440998. Sin embargo, no está claro si los jugadores de MnK en consolas se emparejarán con otros jugadores de consola con mandos o con jugadores de PC exclusivamente. Por lo que parece, es probable que sea lo primero.

Fuente(s)

iamfrench_ en Reddit, Alexia Christofi en X (1,2)

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Vineet Washington, 2025-08- 4 (Update: 2025-08- 5)