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Call of Duty: Warzone por fin es compatible con Nvidia DLSS y mejora hasta un 70% los framerates en 4K

El DLSS está finalmente disponible para CoD: Warzone. (Fuente de la imagen: RTX Tyrial en Youtube)
El DLSS está finalmente disponible para CoD: Warzone. (Fuente de la imagen: RTX Tyrial en Youtube)
También se añade compatibilidad con DLSS a la campaña de Modern Warfare y a los modos multijugador y de un solo jugador de Black Ops Cold War Zombies. CoD: Warzone Season 3 también trae correcciones de errores, nuevos eventos con nuevas armas desbloqueables y parches de equilibrio para las armas existentes.

Call of Duty: Warzone junto con la serie Modern Warfare y la campaña de Zombis de la Guerra Fría de Black Ops reciben por fin el sistema Nvidia DLSS de Nvidia. La nueva actualización de 25,2 GB de la temporada 3 de Warzone también corrige bastantes errores, introduce nuevos eventos y armas desbloqueables, además de equilibrar las armas existentes. Gracias a la implementación de DLSS, los propietarios de tarjetas RTX 2000 y RTX 3000 deberían ver hasta un 70% más de fps en todas las resoluciones.

Sin embargo, si nos fijamos en los gráficos proporcionados por la propia Nvidia, esos aumentos del 70% solo se notan en 4K. Esto se debe a que Nvidia ha utilizado diferentes preajustes DLSS en función de la resolución. Para 4K, Nvidia eligió el DLLS en modo rendimiento, mientras que 1440p y 1080p se beneficiaron del modo calidad. El sistema de prueba incluía un i9-10900K con 32 GB de RAM y los ajustes de vídeo se establecieron en Max. Para los jugadores que quieran aprovechar sus pantallas de alta frecuencia de refrescotodas las nuevas tarjetas RTX 3000 parecen superar los 130 fps en 1080p, mientras que en 1440p sólo RTX 3060 Ti y superiores pueden ofrecer más de 130 fps. 4K ya es demasiado para las tarjetas de gama media baja y alta, ya que solo las RTX 3080 / 3090 pueden ofrecer más de 130 fps.

Aparte de aumentar el número de fps, DLSS la mayoría de las veces puede procesar una imagen más nítida en comparación con la resolución nativa. Sin embargo, Videocardz señala que la implementación de CoD: Warzone DLSS todavía necesita algo de trabajo, ya que algunos usuarios están reportando artefactos visibles y ghosting.

 

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Rendimiento a 1080p (Fuente de la imagen: Nvidia)
Rendimiento a 1080p (Fuente de la imagen: Nvidia)
Rendimiento a 1440p (Fuente de la imagen: Nvidia)
Rendimiento a 1440p (Fuente de la imagen: Nvidia)
Rendimiento 4K (Fuente de la imagen: Nvidia)
Rendimiento 4K (Fuente de la imagen: Nvidia)
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Bogdan Solca, 2021-04-23 (Update: 2021-04-23)