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Microsoft promete llevar los juegos de Call of Duty a las consolas actuales y futuras de Nintendo

Los títulos de Call of Duty podrían jugarse pronto en las consolas de Nintendo (imagen vía Nintendo)
Los títulos de Call of Duty podrían jugarse pronto en las consolas de Nintendo (imagen vía Nintendo)
Microsoft ha llegado a un acuerdo de diez años con Nintendo para llevar los títulos de Call of Duty a sus consolas. Sin embargo, el desarrollo de los juegos no empezará hasta que se lleve a cabo su fusión con Activision-Blizzard

Call of Duty no es el primer título que viene a la mente cuando uno piensa en una Nintendo Switch. Han pasado casi diez años desde que cualquier juego de la franquicia llegó al hardware de Nintendo. El hardware por debajo del par de Nintendo Switch, combinado con juegos de Call of Duty astronómicamente grandes, empeora aún más las cosas. Sin embargo, Microsoft quiere hacer las cosas bien con Nintendo, según lo confirmado por Xbox head honcho Phil Spencer

Microsoft ha llegado a un acuerdo de diez años con Nintendo para llevar los futuros juegos de Call of Duty al hardware de la compañía. En una entrevista con The Washington Postphil habla sobre la posibilidad de llevar toda la franquicia Call of Duty a Nintendo Switch. Afirma que confía en la capacidad de Activision para portar juegos a través de una amplia gama de hardware; aunque la experiencia podría no ser ni de lejos parecida a la que ofrecen otras plataformas. Sin embargo, hay una salvedad. El desarrollo no comenzará hasta que finalice la fusión de Micsoroft con Activision-Blizzard, y es poco probable que eso ocurra antes de mediados de 2023

Aunque la actual Nintendo Switch está muy poco preparada para ejecutar juegos de Call of Duty de hace años, la situación no será necesariamente la misma dentro de unos años. La eventual sucesora de Nintendo Switch vendrá casi con toda seguridad con un montón de mejoras de hardware, como el rumoreado Nvidia Tegra T239 rumoreado. Se dice que multiplica por diez el rendimiento (4 TFLOPS) de la Switch (0,4 TFLOPS), lo que sobre el papel está muy bien, pero sigue estando muy por detrás de la PS5 y la Xbox Series S. Por otra parte, su menor capacidad de procesamiento podría verse compensada por la tecnología de escalado de IA como DLSS

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Anil Ganti, 2022-12- 7 (Update: 2022-12- 7)