Con Karl Marx y Harambe: El salvaje autobattler de los veteranos de Dota 2 se lanza gratis en Steam

Relic Arena es el juego debut de Double Edge Games, un estudio fundado nada menos que por los veteranos de Dota 2 SUNSfan y Jenkins. El título es un autobattler salvajemente absurdo que parece estar gustando mucho a los jugadores hasta el momento. En el momento de escribir estas líneas, un día después de su lanzamiento, el juego free-to-play https://store.steampowered.com/app/2654490/Relic_Arena/ ya contaba con unas 150 reseñas de https://store.steampowered.com/app/2654490/Relic_Arena/#app_reviews_hash con una media positiva del 87%.
En lugar de comprar unidades como en los autómatas tradicionales, Relic Arena se centra por completo en las reliquias, las habilidades y los combos completamente exagerados. Las unidades en sí son gratuitas, mientras que el oro se gasta exclusivamente en artefactos históricos que otorgan a los personajes nuevas habilidades, efectos y vías de mejora. El giro: cada reliquia puede colocarse en cada unidad. Esto crea construcciones absurdas que a veces parecen salidas directamente de un foro de memes. Una bola de bolos puede derribar filas enteras de enemigos, una radio Tesla puede invocar desastres naturales como tornados o ventiscas y un traje de Kevlar puede convertir de repente a una de sus unidades en un búnker a prueba de balas.


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Relic Arena tampoco se contiene en lo absurdo cuando se trata de sus líderes. En lugar de héroes genéricos de fantasía, figuras históricas y memes de internet luchan codo con codo. Karl Marx manipula la economía del juego, Vlad el Empalador convierte a las unidades en vampiros, Leonardo da Vinci desbloquea niveles de mejora adicionales y, al parecer, a Harambe sólo le gustan los plátanos. El sistema de mejoras es una de las características más distintivas del juego. Comprar la misma reliquia varias veces la hace cada vez más poderosa. Primero se desbloquean las llamadas "Supermejoras", seguidas más tarde por las extremadamente poderosas "Mejoras jugosas", que según los desarrolladores pueden decidir partidas enteras por sí solas.
A pesar de todo lo absurdo, Relic Arena sigue siendo un autobattler clásico en su esencia: las batallas se desarrollan automáticamente, mientras que las decisiones importantes se toman entre rondas. Cualquiera al que le gusten las ideas de juego extravagantes y busque algo nuevo para sesiones cortas podría encontrar mucho que disfrutar aquí. La compatibilidad con Steam Deck sigue figurando actualmente como "Desconocida".











