Path of Exile 2: El Retorno de los Antiguos trae una revisión completa del final del juego y el icónico cinturón Mageblood

Ha pasado mucho tiempo desde que Path of Exile 2 recibió una actualización en condiciones. Destino del Vaal (0.4) se lanzó en diciembre, y estará vigente durante casi seis meses, lo que la convierte en una de las ligas más longevas de la historia de POE2. La espera ha merecido la pena porque la próxima actualización 0.5 pone el juego patas arriba por completo. El tan esperado parche del "final del juego" ya está aquí, y por fin soluciona muchos de los problemas que la comunidad ha tenido con el final del juego.
La mecánica de liga de Path of Exile 2: Return of the Ancients se llamará Runas de Aldur. Como su nombre indica, se centrará en las runas, que se pueden cosechar en la campaña y en los mapas. Las combinaciones de runas específicas desbloquean objetos, equipo y Verisium. Más adelante en el juego, las combinaciones de runas pueden llegar a ser demasiado largas para recordarlas. Se puede consultar un manual, que guarda un gran parecido con el Beastiary de POE1.



El verisium tiene muchos usos, como transformar objetos únicos. También permite añadir Guarda Rúnica a los objetos, que es un recurso terciario que puede utilizarse como capa defensiva adicional para evitar la muerte. Alternativamente, se puede utilizar para activar Habilidades Kalguuran. Son esencialmente el equivalente a las gemas blancas de POE1 sin requisito de estadísticas. Sin embargo, son realmente útiles y dan lugar a algunas interacciones interesantes con las habilidades existentes.
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Tal y como presagiaba GGG, Path of Exile 2: El Retorno de los Antiguos revisa por completo el Atlas del final del juego. Sigue siendo infinito, pero ahora ya no hay que vagar sin rumbo en una sola dirección. Cada mecánica de liga tiene una dirección, y hay una nueva región con una fortaleza. Las llaves para el Árbitro de la Ceniza se pueden encontrar en lugares fijos. Sin embargo, el Arbiter ya no es el jefe supremo. Tendremos que esperar hasta principios de junio para averiguar de quién se trata.
Incluso el árbol Atlas recibe una revisión completa. Los subárboles individuales para mecánicas separadas están aquí para quedarse, pero el árbol principal está mucho más repartido. GGG no mostró mucho, pero parece mucho más grande y con un número notablemente mayor de nodos. Y esta vez, es posible poblar completamente el árbol, aunque eso sin duda requerirá un poco de codazo.



Path of Exile 2: El Retorno de los Antiguos también revisa las mecánicas principales del juego, como Delirio, Expedición y Brecha. Todas ellas obtienen un nuevo jefe Pináculo, misiones y una moneda específica para cada mecánica que amplía enormemente el sistema de artesanía de POE2, que de otro modo era mediocre. Ahora las joyas (incluso las perdidas en el tiempo) pueden conseguirse con afijos específicos: se acabó el spam del Caos y esperar lo mejor. GGG ha trasladado a POE2 la mecánica de Brecha mejorada de POE1, completa con un árbol de Génesis y todas las posibilidades de artesanía que conlleva.



Por desgracia, no obtenemos ninguna clase nueva en Runas de Aldur, pero sí dos nuevas ascendencias: Caminante de los espíritus (para la Cazadora) y Artista marcial (Monje). Desgraciadamente, no hay amor por el Guardabosques. Sin embargo, también recibimos un montón de nuevos objetos únicos, uno de los cuales te permite jugar una versión económica de Fuego Justiciero. Incluso Mageblood fue lanzado en la mezcla, aunque no está claro lo que hace en POE2, dado que el juego no tiene porciones de utilidad. ¿Quizás aplica constantemente efectos de Encantamiento? Quién sabe. Las voces también han hecho su esperado debut en POE2. Y a diferencia de POE1, no tendrá que malgastar preciosos puntos de habilidad para conseguir sus ranuras de joyas.
Por último, Runas de Aldur será la última gran liga de acceso anticipado de Path of Exile 2. GGG ha confirmado que el juego tendrá su lanzamiento 1.0 a continuación. Los rumores apuntan a un lanzamiento a finales de diciembre, principios de enero, presumiblemente después de que se muestre en la ExileCon. Los aficionados a los parches tendrán que esperar hasta el 21 de mayo para leer la lista de mejoras y novedades. Sin embargo, el juego en sí no será jugable hasta el 29 de mayo.






