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El director de Devil May Cry 5 y Dragon's Dogma 2, Hideaki Itsuno, explica su marcha de Capcom

Una imagen de Hideaki Itsuno sentado en un sofá en los estudios Tencent LightSpeed (fuente de la imagen: LightSpeed Studios)
Una imagen de Hideaki Itsuno sentado en un sofá en los estudios Tencent LightSpeed (fuente de la imagen: LightSpeed Studios)
El movimiento se basa directamente en el deseo de crear un juego de acción "original" que vaya a contracorriente de lo que persigue actualmente la gran industria del videojuego, según el prolífico director.

Hideaki Itsuno ha decidido abandonar Capcom después de tres décadas, donde encabezó franquicias como Devil May Cry y Dragon's Dogma. Itsuno abandonó la compañía el año pasado, tras el lanzamiento de Dragon's Dogma 2.

En una entrevista de con VGCitsuno explicó con más detalle por qué abandonó Capcom, atribuyendo su marcha principalmente a su avanzada edad. Itsuno tiene 55 años y ve este factor como una "última oportunidad" para crear un título AAA totalmente original en lugar de contribuir a franquicias ya establecidas.

Teniendo en cuenta el hecho de que Capcom se está centrando actualmente en refrescar IPs como Resident Evil y Street Fighter, esto dejaba poco espacio a Itsuno para trabajar en nuevas ideas, a pesar de los impresionantes lanzamientos de la compañía durante la última década.

Itsuno quería un nuevo comienzo o un nuevo reto porque sentía que ya había logrado su visión con el lanzamiento de Devil May Cry 5 en 2019, seguido del éxito de Dragon's Dogma 2 en 2024. Itsuno comentó: "Con Devil May Cry 5 y Dragon's Dogma 2, ya hice lo que quería hacer"

Itsuno expresó que, si se quedaba más tiempo en Capcom, seguiría trabajando en otra entrega de Devil May Cry sin darse cuenta. Aunque expresó su interés por trabajar en futuras secuelas, le faltaba la satisfacción personal de trabajar en la creación de algo nuevo.

Hideaki Itsuno se ha trasladado ahora a Lightspeed Studios de Tencent como jefe, donde ha reunido a un equipo de desarrolladores para crear un juego AAA multiplataforma. Lightspeed Studios se ha expandido recientemente con la apertura de una segunda oficina en Osaka, ciudad natal de Capcom.

El estudio está formado por 40 empleados, un tercio de los cuales trabajó anteriormente en Capcom, incluido el guionista de Devil May Cry Toshihiro Nakagawa, que ha trabajado con Itsuno desde Devil May Cry 2. También se une al equipo el diseñador de personajes Daigo Ikeno, que trabajó en Devil May Cry y Street Fighter, y el veterano ilustrador Bengus, procedente de Capcom.

Hideaki Itsuno también está apostando por un enfoque cauteloso en el desarrollo de su nuevo juego AAA, asegurándose de que el presupuesto no se infle y de que se cumplan los plazos. Itsuno ha declarado que se ha inspirado en títulos atípicos recientes como Indiana Jones y el Gran Círculo, en contraposición a los híbridos tipo Souls que la industria del videojuego ha estado produciendo durante el último año más o menos.

El director ha expresado su deseo de crear una experiencia original, que no imite el modelo de ningún videojuego de éxito existente. Sin embargo, aún está por ver si eso se perfila como un competidor directo de los futuros títulos de la franquicia Devil May Cry.

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Rahim Amir Noorali, 2025-08-28 (Update: 2025-08-28)