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El estudio de supervivencia vampírica Poncle lanza el deckbuilder indie Kill The Brickman en Gamescom

Una captura de pantalla del tráiler de lanzamiento de Kill the Brickman (fuente de la imagen: Poncle YouTube)
Una captura de pantalla del tráiler de lanzamiento de Kill the Brickman (fuente de la imagen: Poncle YouTube)
Poncle presentó en la Gamescom 2025 Kill The Brickman, un nuevo juego de construcción de mazos por turnos. En el momento de escribir estas líneas, el juego ya está disponible en Steam, Xbox y Xbox para PC.

En una inesperada revelación en la Gamescom 2025, Poncle, el estudio responsable del adictivo título indie aclamado por la crítica Vampire Survivors, anunció y lanzó inmediatamente su nuevo juego, Kill the Brickman, desarrollado por el equipo indie Dooutsaur.

El juego debutó en el Xbox Game Showcase el 21 de agosto de 2025, y ya está disponible en PC a través de Steam, Xbox One y Xbox Series S|X, sin planes anunciados actualmente para un port a PS5 o Nintendo Switch, aunque probablemente en el futuro.

Este juego de sombras es similar al anteriormente publicado por Poncle, Berserk or Die, lo que convierte a Kill The Brickman en su segundo título publicado. Kill The Brickman se describe como un "deckbuilder por turnos tipo rogue del espacio exterior" El juego mezcla la mecánica retro-arcade de romper ladrillos con la que crecimos, junto a elementos roguelike con una pizca de construcción de mazos.

Los jugadores pueden personalizar sus cargas y utilizar balas que explotan, se multiplican o se corroen. También pueden elegir un arma de mano personalizada, que incluye un revólver, una pistola, una escopeta, y escoger misiones de una lista de misiones aleatorias en un tablón de recompensas intergaláctico.

Los jugadores se enfrentarán a los albañiles normales, escalando a variantes resistentes y de élite, y a pesadillas de jefes especiales hechos a mano.

La colaboración entre Doonutsaur y Poncle se produjo cuando Doonutsaur envió por correo electrónico al estudio una demo, que intrigó al director del estudio, Luca Galante, quien se enganchó al instante. En un comunicado de prensa, afirmó:

"Sí, es verdad. Me encantan los ladrillos. Kill the Brickman no sólo es un constructor de mazos brillante, sino también uno de los más extraños a los que he jugado. Y eso es bueno"

Alvin, de Doonutsaur, también compartió sus sentimientos sobre el juego:

"Quería centrarme en el extraño estilo de este juego para que pudiera destacar entre los otros increíbles juegos de construcción de mazos que existen. Poncle no sólo consiguió alcanzar mi propio nivel de rareza, ¡sino que me ayudó a elevar el listón de lo absurdo que podía llegar a ser Kill the Brickman!"

El juego evolucionó inicialmente de un prototipo de game jam, apostando por un ambiente espeluznante y extraño con enemigos de ladrillo sintientes, a un juego hecho a mano y lanzado en colaboración con Poncle.

Kill the Brickman se ha lanzado por 4,99 dólares con un descuento del 10%, lo que rebaja el precio a 4,49 dólares hasta el 28 de agosto de 2025.

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Rahim Amir Noorali, 2025-08-23 (Update: 2025-08-23)