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Gamescom 2025 registró 357.000 asistentes y la friolera de 72 millones de telespectadores en el Opening Night Live

Una captura de pantalla del escenario Opening Night Live de la Gamescom (fuente de la imagen: Geoff Keighley X)
Una captura de pantalla del escenario Opening Night Live de la Gamescom (fuente de la imagen: Geoff Keighley X)
El Opening Night Live de la Gamescom batió múltiples récords en 2025, entre los que destacan las impresionantes cifras de espectadores del evento en línea.

La Gamescom ha vuelto a consolidar su estatus como el principal evento mundial del videojuego, al batir récords anteriores con la inesperada cifra de 357.000 asistentes que visitaron Colonia (Alemania) del 20 al 24 de agosto, un modesto aumento del 6,5% respecto a los 335.000 visitantes de 120 países que acudieron a la cita anual en 2024. Esta información la hizo pública el presentador de su espectáculo Opening Night Live, Geoff Keighley, en un tweet en X la semana pasada.

El número de participantes de distintos países también creció de 120 a 128, lo que indica un aumento del interés mundial por el juego, con más de 34.000 visitantes profesionales procedentes de Asia y Norteamérica. En cuanto al recinto ferial de la Feria de Colonia, fue desbordante, con la cifra récord de 1.568 expositores de 72 países, repartidos en 233.000 metros cuadrados del área de exposición de la Feria de Colonia.

La Gamescom Opening Night Live, presentada por Geoff Keighley el 19 de agosto de 2025, atrajo a la friolera de 72 millones de espectadores en todo el mundo, casi el doble de los 40 millones de espectadores de 2024, o un aumento interanual del 80%. Mientras tanto, el sábado por la noche, 630 millones de personas sintonizaron diversas retransmisiones de contenidos y escaparates de la Gamescom.

El director general de la Asociación Alemana de la Industria del Juego, Felix Falk, comentó la magnitud de la Gamescom, declarando:

"La Gamescom 2025 establece nuevos estándares. Más grande, más diversa y más internacional que nunca, el festival más importante de la cultura del juego subraya la fuerza positiva que representan los juegos, la industria y la comunidad mundial."

El Presidente y Director General de la Koelnmesse, responsable de la organización de la Gamescom, Gerald Bose, también aportó su granito de arena, comentando: "La Gamescom 2025 ha vuelto a establecer un nuevo estándar para los eventos internacionales a gran escala.

La Gamescom combina negocios y entretenimiento como ningún otro evento en todo el mundo, como demuestran los 1.568 expositores repartidos en 233.000 metros cuadrados de superficie bruta de exposición. Con cifras récord una vez más en casi todas las categorías, la enorme variedad de experiencias y la participación mundial, la Gamescom es el acontecimiento más importante para la comunidad mundial del videojuego."

El récord de asistencia se vio impulsado por una nutrida alineación de juegos este año, como Hollow Knight: Silksong, Lego Batman: El legado del Caballero Oscuro, Dying Light: The Beast, Lords of the Fallen 2, Call of Duty Black Ops 7, Ninja Gaiden 4, Onimusha: Way of the Sword, Silent Hill f y muchos más.

Con unas cifras tan asombrosas de asistentes y de espectadores en la Opening Night Live, la Gamescom 2026 tiene un récord especialmente difícil de batir cuando se celebre el año que viene del 25 al 29 de agosto en Colonia.

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Rahim Amir Noorali, 2025-08-28 (Update: 2025-08-28)