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El ex cofundador de Rockstar, Dan Houser, dice que dejar GTA fue "triste", pero Red Dead Redemption significó más

Una captura de pantalla de Red Dead Redemption 2 funcionando en PC (fuente de la imagen: Comunidad Steam)
Una captura de pantalla de Red Dead Redemption 2 funcionando en PC (fuente de la imagen: Comunidad Steam)
El antiguo cofundador y guionista principal de Rockstar, Dan Houser, declaró a Lex Fridman que siente una mayor sensación de pérdida ante la perspectiva de que Red Dead Redemption continúe sin él que sobre Grand Theft Auto VI, citando la narrativa cohesiva y temáticamente coherente de la duología Red Dead.

El cofundador de Rockstar Games y guionista principal durante muchos años, Dan Houser, se sentó en una entrevista durante el Lex Fridman Podcast la semana pasada. Se sinceró y dijo que se sentiría "más triste" viendo cómo se desarrollaba Red Dead Redemption 3 sin su participación que observando Grand Theft Auto 6 desde la distancia.

Para contextualizar, Dan Houser abandonó Rockstar en marzo de 2020, junto con su hermano Sam, tras liderar el desarrollo y la perspectiva creativa de títulos como Grand Theft Auto III, GTA IV, GTA V, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2, y prácticamente dar forma al universo 3D y HD de Rockstar.

Se le atribuyó directamente su trabajo en más de 10 grandes títulos de Rockstar. Describió este cambio sentimental como "un gran cambio en cierto modo triste" Sin embargo, le resulta más fácil desvincularse de GTA VI, dada su historia independiente.

En la entrevista, Houser explicó:

Debido a que cada uno de los juegos de GTA era una especie de historia independiente, no es exactamente lo mismo; creo que probablemente sería, en cierto modo, más triste si alguien continuara con Red Dead, porque era un arco de dos juegos tan cohesionado. Podría ser más triste escuchar a alguien trabajando en eso.

Pero, de nuevo, eso probablemente también ocurrirá. No soy el dueño de la IP. Eso era parte del trato; es un privilegio trabajar en cosas, pero no necesariamente te pertenecen.

Esto demuestra que Houser estaba profundamente implicado en la narrativa que creó para la serie Red Dead Redemption, que abarcó RDR en 2010 y su precuela, RDR2. Houser consideraba la serie como la cumbre de su carrera por su "coherencia temática" en la narración cohesionada.

De momento, no se sabe nada de Red Dead Redemption 3, ya que Rockstar Games tiene las manos ocupadas con el próximo lanzamiento de Grand Theft Auto VI para el 26 de mayo de 2026, para el que sólo faltan seis meses. Es posible que Rockstar Games comience el desarrollo de Red Dead Redemption 3 poco después del lanzamiento de Grand Theft Auto VI, dado el historial del estudio.

Anteriormente, Rockstar Games comenzó el desarrollo de Red Dead Redemption 2 justo un año después del lanzamiento de RDR1, en 2010. Aunque Rockstar tiene una agenda muy apretada estos días e intenta mantener la información en secreto, no sería descartable que la próxima entrada en su universo de alta definición fuera Red Dead Redemption 3.

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Rahim Amir Noorali, 2025-11- 3 (Update: 2025-11- 4)