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El éxito indie PEAK consigue 2 millones de descargas en 9 días, los desarrolladores anuncian futuras actualizaciones

Peak salió a la venta la semana pasada y rápidamente encabezó varias listas en Steam. (Fuente de la imagen: Landcrab)
Peak salió a la venta la semana pasada y rápidamente encabezó varias listas en Steam. (Fuente de la imagen: Landcrab)
El juego indie cooperativo de escalada PEAK ha alcanzado los 2 millones de ventas en sólo nueve días, superando con creces las expectativas. Los desarrolladores Landfall y Aggro Crab, que operan conjuntamente como "Landcrab", están ahora planeando actualizaciones, dando prioridad a la corrección de errores y a la localización.

El juego de escalada cooperativo Peak ha superado los 2 millones de copias vendidas en sólo nueve días. Esta noticia procede de sus creadores, la sueca Landfall Games y la estadounidense Aggro Crab, que desarrollan conjuntamente el título bajo el nombre de Landcrab.

Curiosamente, Peak fue creado durante una jam de juegos de un mes de duración en Corea del Sur, y fue descrito por sus propios desarrolladores como un "estúpido juego de jam" Sin embargo, su física slapstick, su modo de juego cooperativo y su compatibilidad con las redes sociales han convertido a este título indie en uno de los juegos más vendidos a nivel mundial en Steam.

Tras el inesperado y explosivo éxito, Landcrab ha anunciado que se están preparando actualizaciones, aunque siguen en una fase muy temprana. Aunque el equipo no se ha comprometido a dar detalles concretos, ha proporcionado un esbozo de algunos de sus planes para el futuro próximo -

Corrección de errores

El equipo de desarrollo está centrado en resolver varios problemas de los que se ha informado ampliamente, entre ellos

  • Fallos de desconexión y reconexión
  • Fallos en el micrófono y el audio
  • Caídas del juego
  • Problemas de rendimiento y optimización

Localización

Con el creciente interés mundial, la localización es ahora una prioridad para ampliar la accesibilidad en todos los idiomas y regiones.

Nuevo contenido potencial

Aunque no se ha confirmado un calendario ni una lista de características, Landcrab está recopilando los comentarios de los jugadores y explorando ideas como las siguientes

  • Mejoras en la calidad de vida
  • Nuevas mecánicas o añadidos humorísticos
  • Experiencias multijugador ampliadas

"Seguimos dando prioridad a la corrección de errores y a la estabilidad", recalcaron los desarrolladores. "No queremos prometer ninguna característica que no podamos cumplir"

Además, en respuesta al abrumador apoyo de los fans, Landcrab también ha insinuado el desarrollo de merchandising oficial, aunque esto también se encuentra en una fase temprana de planificación. El estudio ha expresado su continuo agradecimiento por el entusiasmo y el sentido del humor de la comunidad.

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Nitisha Upadhye, 2025-06-27 (Update: 2025-06-28)