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El inédito título multijugador de Assassin's Creed no inspira confianza en el equipo que lo desarrolla

Un póster promocional del modo multijugador PvE cooperativo de AC Unity
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Un póster promocional del modo multijugador PvE cooperativo de AC Unity
La noticia procede de un filtrador y streamer que afirmó haber obtenido la información de una fuente interna, lo que subraya la creciente desconfianza entre los estudios y los jugadores que esperan detalles oficiales.

Allá por 2022, Ubisoft anunció una entrada única en su franquicia Assassin's Creed: un juego independiente de AC centrado en el multijugador, llamado AC Invictus. Realizado por desarrolladores veteranos que anteriormente trabajaron en For Honour, Invictus se convirtió en el quinto título en desarrollo, tras Assassin's Creed Mirage, Codename Red, Codename Jade y Codename Hexe.

Se describe como un tipo de juego "divertido", en el que Fall Guys se encuentra con Fortnite, con gráficos de dibujos animados.

Avanzando rápidamente hasta 2026, un streamer ha revelado filtraciones de una fuente no revelada dentro o cerca del proyecto, trayendo noticias funestas. En un post en X/Twitter, j0nathan ha revisado sus opiniones anteriores sobre el juego, afirmando que "el concepto era una basura y el juego probablemente fracasaría" Afirmó haber sido contactado por alguien "del equipo de desarrollo", que confesó que incluso los devs "no creen en el juego y están asqueados de estar trabajando en esta basura"

Positividad tóxica es la etiqueta para los estudios que creen que la dirección sabe mejor que los artistas cómo hacer juegos, y en lugar de fomentar un entorno de responsabilidad e innovación, proclaman falsamente que sus proyectos son la siguiente mejor cosa desde el pan rebanado.

Por ejemplo, información privilegiada de Concord reveló un ambiente de trabajo malsano similar en el que se sofocaban las preocupaciones legítimas y las personas que las planteaban eran a menudo reprendidas por quienes controlaban el proyecto. Descrita como una "mentalidad de cabeza en la arena" derivada de una mentalidad de "demasiado bueno para fracasar". La situación en Ubisoft empieza a sonar inquietantemente familiar, ya que el YouTuber reveló las palabras exactas de su fuente.

No conozco a ningún colega que aprecie Invictus. Probablemente, sólo los directivos seguirán sonriendo y alabando los méritos de este proyecto.

j0nathan continúa compartiendo sus propias opiniones, que arrojan un poco más de luz sobre el asunto, para contextualizar. "Animaciones ridículas, personajes horribles y caricaturescos (sus caras son igual de horribles), efectos visuales y de sonido idiotas, arenas de combate", afirma el streamer, mientras comparte su disgusto por el concepto, preguntándose a quién va dirigido el juego. Confiesa que tal vez el público del juego no sean los fans de la franquicia de todo el mundo, sino niños que tienen "¿seis años?", reflexionó.

Por ahora, los fans tendrán que esperar a fuentes oficiales para obtener información fiable sobre el juego, como revelaciones o entrevistas con los equipos de desarrollo. Sin embargo, dado el estado actual de Ubisoft y sus recientes proyectos, no es descabellado que los jugadores desconfíen de los títulos AAA exagerados que ofrecen resultados pobres.

Los jugadores que no estén dispuestos a esperar o quieran probar el último título centrado en un solo jugador del universo Assassin's Creed aún pueden hacerse con la edición limitada del título exclusiva para Amazon aquí.

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Rahim Amir Noorali, 2026-02- 2 (Update: 2026-02- 2)