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El juego de PS5 Lost Soul Aside también pasa apuros en China tras resurgir la polémica con su antiguo desarrollador

Se muestran los logotipos de Lost Soul Aside y PlayStation China Hero Project (Fuente de la imagen: Sony PlayStation YouTube con modificaciones)
Se muestran los logotipos de Lost Soul Aside y PlayStation China Hero Project (Fuente de la imagen: Sony PlayStation YouTube con modificaciones)
El último juego first-party de Sony para PS5 no está logrando ganarse la aprobación de los jugadores de todo el mundo. Los comentarios ofensivos realizados por un antiguo desarrollador de Lost Soul Aside siguen persiguiendo al RPG de acción. Tras alienar a los jugadores chinos, los jugadores de otros lugares se quejan de un rendimiento deficiente y una escritura mediocre.

Como producto del Proyecto Héroe de PlayStation China, Lost Soul Aside presenta un nuevo público a los desarrolladores chinos. Desgraciadamente, el RPG de acción está recibiendo una pésima acogida por parte de los jugadores occidentales y de su país de origen. Los polémicos comentarios de un antiguo desarrollador podrían explicar la maltrecha situación del juego first-party de PS5.

Según informa Twisted Voxelun miembro del equipo de UltiZero Games envió mensajes inquietantes durante un chat privado de QQ en abril de 2024. Conocida como Vivian, la otrora planificadora ejecutiva argumentó que Lost Soul Aside "sólo podría completarse gracias a Yang Bing y a mí" El título comenzó como un esfuerzo en solitario de Bing antes de que Sony se involucrara.

Vivian resentía la influencia de PlayStation sobre el proyecto. Llaman más la atención los comentarios racistas que incluyen un insulto. El desarrollador acusa a Sony de dar prioridad a los jugadores de fuera de China sobre los jugadores locales. Las declaraciones no tuvieron mucha repercusión en los medios occidentales, pero causaron un revuelo entre los jugadores chinos. Bing negó posteriormente las afirmaciones de Vivian y se disculpó tras confirmar el despido de la empleada.

Parece que el RPG nunca recuperó la buena voluntad de los jugadores en su país de origen. Daniel Camilo señaló que durante una reciente retransmisión en directo de PlayStation China sólo se vendieron cuatro copias del juego first-party para PS5. Si los recuentos de jugadores de Steam de https://steamdb.info/app/3378960/charts/ son una indicación, las ventas también son lentas en otras regiones. Lost Soul Aside alcanzó un máximo de sólo unos 3000 jugadores, una decepción en comparación con otros Ports de PlayStation para PC.

Antes de la fecha de lanzamiento de Lost Soul Aside, las impresiones prácticas dejaban entrever importantes problemas de rendimiento. Esos problemas han persistido, lo que ha dado lugar a críticas mixtas en Steam. Aunque los desarrolladores están trabajando en la optimización de los efectos visuales, la velocidad de fotogramas no es el único escollo. Unos personajes poco desarrollados y una escritura y doblaje decepcionantes son otras de las preocupaciones.

Con el China Hero Project, PlayStation está invirtiendo mucho en el desarrollo de juegos chinos. Aunque Lost Soul Aside no tenga tanto éxito como Mito Negro: Wukongla empresa ve un potencial sin explotar en el país.

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Adam Corsetti, 2025-09- 1 (Update: 2025-09- 1)