A pesar de la fecha de lanzamiento de Lost Soul Aside, el 29 de agosto, los avances prácticos han sido escasos. Ultizero Games ha desarrollado el título de PlayStation Studios como parte integrante del Proyecto Héroe de China de Sony. Con una curiosa falta de atención mediática, TwistedVoxel ha encontrado unas primeras impresiones que suscitan cierta preocupación.
Un póster de en el subreddit oficial del juego first-party para PS5 obtuvo una copia anticipada. Aunque fue recibido con escepticismo, Liamkun11 proporcionó suficientes fotos y vídeos para convencer a los lectores. En el modo gráfico, las frecuencias de cuadro caen a menudo muy por debajo de los 30 fps. Se presenta tartamudeoy los efectos visuales son más borrosos de lo esperado.
Afortunadamente, la acción se vuelve mucho más fluida en el modo de rendimiento, que apunta a los 60 fps. Sin embargo, Liamkun11 señala que la calidad de las texturas es desigual con cualquiera de los dos ajustes. Además, el movimiento de la cámara y las animaciones al caminar parecen torpes.
A medida que el jugador pasó más tiempo con Lost Soul Aside, sus opiniones fueron más positivas. Extrañamente, el rendimiento pareció mejorar tras superar las primeras fases. El combate también es un punto fuerte, con batallas fluidas que Liamkun11 califica de "menos repetitivas que las de Final Fantasy XVI."
Por qué Lost Soul Aside es importante para Sony PlayStation
El RPG de acción se originó en 2014, como un esfuerzo individual de Yang Bing. Sony acogió su esfuerzoy se convirtió en parte integrante de los esfuerzos de la compañía por animar a los desarrolladores chinos. Incluso con su importancia para el Proyecto Héroe de China https://www.playstation.com/en-us/china-hero-project/los jugadores se quedan con muchas preguntas a medida que se acerca la fecha de lanzamiento de Lost Soul Aside.
Es posible que no se aclare si el ciclo de desarrollo ampliado fue lo suficientemente largo hasta que salgan a la luz los análisis de Lost Soul Aside. El juego para PS5 publicado por PlayStation también se lanzará en PC el 29 de agosto, con los requisitos del sistema publicados. Características como Reescalado DLSS 4 y la generación de fotogramas podrían estabilizar las tasas de fotogramas en ordenadores de sobremesa y portátiles.
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