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El juego de rol de acción de Game Freak, *Beast of Reincarnation*, sale a la venta el 4 de agosto.

Imagen oficial de «Beast of Reincarnation».
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Imagen oficial de «Beast of Reincarnation».
«Beast of Reincarnation», de Game Freak, se lanzará el 4 de agosto para PC, PS5, Xbox y Game Pass. Descubra su sistema de combate híbrido, sus biomas en tiempo real y la mecánica de los compañeros.

Game Freak, desarrollador de Pokémon, y la editorial Fictions lanzarán Beast of Reincarnation el 4 de agosto de 2026. Este juego de rol de acción en tercera persona, que estará disponible para PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S, también se estrenará el primer día en Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass. Dirigido por Kota Furushima, el título representa la propiedad intelectual original más ambiciosa de Game Freak fuera de la franquicia Pokémon, sustituyendo la colección de criaturas por una experiencia de combate madura y técnica creada con Unreal Engine 5.

Un Japón postapocalíptico y cambios de bioma en tiempo real

Ambientada en Japón en el año 4026, la historia sigue a Emma, una «Sealer» marginada fusionada con una corrupción parasitaria conocida como la Plaga. Acompañada por un perro llamado Koo, Emma debe atravesar paisajes en ruinas para derrotar a jefes gigantes y purificar el mundo natural de la corrupción.

Según el desarrollador, *Beast of Reincarnation* cuenta con biomas dinámicos en los que los páramos pueden transformarse en densos bosques en tiempo real. Estas transformaciones ambientales modifican el terreno y el entorno, además de generar nuevas amenazas enemigas mientras los jugadores exploran, lo que exige una adaptación en tiempo real durante los desplazamientos y los encuentros de combate.

Mecánica de combate híbrida «una persona, un perro»

Game Freak también describe Beast of Reincarnation como un RPG de acción «una persona, un perro» que fusiona el manejo de la espada en tiempo real con tácticas basadas en comandos. En los desplazamientos y el combate, Emma utiliza unas enredaderas similares a plantas para atravesar terrenos accidentados, escalar estructuras y atacar a los enemigos desde las alturas. Durante los enfrentamientos activos, los jugadores participan en combates cuerpo a cuerpo en tiempo real en los que, al parar con éxito los ataques enemigos, se obtienen puntos de habilidad necesarios para desatar las habilidades de su compañero.

Al abrir el menú táctico del compañero, la acción se ralentiza temporalmente, lo que permite a los jugadores ordenar a Koo que ejecute técnicas especializadas, efectos de estado negativos o maniobras de apoyo, de forma similar a un sistema por turnos. La personalización fuera del campo de batalla profundiza aún más esta sinergia, ya que ofrece a los jugadores la libertad de adaptar las habilidades de Emma mediante árboles de habilidades específicos, equipamientos y piedras espirituales obtenidas de los jefes derrotados, con el fin de favorecer estilos de juego agresivos, a distancia o sigilosos.

Detalles del lanzamiento y disponibilidad en Game Pass

«Beast of Reincarnation» se lanzará a nivel mundial el 4 de agosto. Los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass podrán acceder al juego base completo desde el primer día sin coste adicional. Las reservas digitales y las listas de deseos ya están disponibles en Steam, PlayStation Store y Xbox Store antes del lanzamiento.

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Darryl Linington, 2026-07-23 (Update: 2026-07-23)