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El nuevo FPS inspirado en Miami Vice, 'Vigilant Paradise', llega silenciosamente a Sega Saturn tras cinco años de ciclo de desarrollo en solitario

La pantalla de título de Vigilante Paradise en Sega Saturn (fuente de la imagen: Playnautic vía Itch.io)
La pantalla de título de Vigilante Paradise en Sega Saturn (fuente de la imagen: Playnautic vía Itch.io)
Vigilant Paradise, un juego de acción en primera persona inspirado en Miami Vice y lanzado en secreto para la Sega Saturn tras cinco años de desarrollo en solitario, canaliza la estética y el espíritu de diseño de los juegos de consola de los 90 con efectos visuales en 3D de bajo poligonaje, una narrativa ramificada y una banda sonora cargada de sintetizadores. Lanzado inicialmente en noviembre de 2025 y dado a conocer más tarde por la comunidad retro, el título casero exhibe una ambiciosa proeza técnica en el hardware original al tiempo que ofrece una campaña completa para un solo jugador a un modesto precio de 10 dólares.

La escena homebrew para consolas retro sigue avanzando, con un nuevo shooter en primera persona, Vigilant Paradise, lanzado de forma suave para la Sega Saturn por el desarrollador Riccardo Campione, avalado por Playnautic.

Vigilant Paradise se lanzó discretamente a principios de noviembre de 2025, pero no llamó la atención hasta principios de 2026, después de que los Redditors se enteraran de su existencia.

Este juego es un título inspirado en Corrupción en Miami que sigue la historia de dos policías renegados, Vince Dimare y Paolo Diterra, a los que se les conceden unas vacaciones forzosas para refrescarse en la soleada ciudad de Paraíso. Por desgracia, no tardan en mezclarse con una organización terrorista.

La sinopsis deVigilant Parad ise es la siguiente:

Tras acumular demasiadas horas extras luchando contra el crimen de formas poco convencionales, los policías renegados de paisano Vince Dimare y Paolo Diterra han sido puestos de vacaciones forzosas. A los pocos días, Vince lamenta el aburrimiento de tener tan poco que hacer. Pero, en la Ciudad del Paraíso, puede que no se aburra durante mucho tiempo..

El desarrollador en solitario Campione dedicó cinco años enteros a su proyecto autofinanciado y quiso capturar la esencia de los juegos de los 90 en la Sega Saturn. Los frutos de su trabajo nos ofrecen una campaña completa para un solo jugador con detallados niveles en 3D de baja poligonización, seis niveles más allá del tutorial, dos protagonistas jugables con sus opciones únicas de armas y una narrativa ramificada.

Aunque a primera vista pueda parecer un esfuerzo de bajo poligonaje, cuenta con más de 15 minutos de escenas en el motor con su típico queso, diálogos totalmente actuados por voz y una pesada banda sonora basada en sintetizadores que se inclina por la estética retro-policíaca.

Campione llama a Vigilant Paradise "una sinfonía de silicio japonés, que utiliza ambas CPU de Sega Saturn, ambos VDP, todos los chips de memoria estándar, audio de CD y reproducción de PC" Vigilant Paradise se ejecuta a una resolución de 320x240 con una tasa de fotogramas sin límite que se ajusta automáticamente a NTSC o PAL. Esto significa esencialmente que el juego no se ralentiza en Sega Saturns de 50 Hz.

El juego puede jugarse en el hardware original de Sega Saturn mediante discos CD-R grabados, ODE, cartuchos físicos o a través de emuladores tras su descarga.

Vigilant Paradise está disponible en Itch.io por 10 $. Teniendo en cuenta el tiempo y el esfuerzo que supuso portar el juego a la Sega Saturn, merece la pena el precio. Campione también declaró que no le importaría preparar un lanzamiento físico propiamente dicho, si hay suficiente demanda.

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Rahim Amir Noorali, 2026-01- 8 (Update: 2026-01- 8)