Nihon Falcom's masiva, interconectada saga Trails finalmente llegó a su lanzamiento oficial el 15 de enero de 2026, con el lanzamiento occidental de Trails beyond the Horizon. Es un juego casi imposible de recomendar a cualquiera que no se haya pasado ya la última década jugando a otros doce RPG, pero para los 1.977 jugadores que se agolparon en los servidores de Steam el día del lanzamiento, sigue siendo un sólido logro para el abarrotado género. Tras avanzar hacia el "Project Startaker" de la República de Calvard" y a los cielos literales, Falcom ha movido la aguja en una trama que lleva viva desde 2004. Este juego es una epopeya de 70 horas que constituye una de las entradas técnicamente más impresionantes de la serie.
Más allá del horizonte está construido en torno a un sistema de triple protagonista que divide la narración entre Van Arkride, Rean Schwarzer y Kevin Graham. Esta estructura "a lo Reverie" permite al juego hacer malabarismos con varios hilos políticos complejos a la vez, pero también crea cierto ritmo desigual, según algunos jugadores. Mientras que los ejercicios de entrenamiento de alta tecnología y la carrera resultan electrizantes, el acto intermedio se ve empantanado por las mazmorras obligatorias de "Grim Garten", una rutina espacial de realidad virtual que parece un relleno diseñado para rellenar el tiempo de ejecución. Dicho esto, el combate "híbrido" real -que permite alternar entre el hack-and-slash en tiempo real y los turnos tácticos- es el más ágil que ha habido nunca, según afirman algunos jugadores. Esto es gracias a la nueva mecánica de ralentización del tiempo "Z.O.C.", que hace que los encuentros estándar con la mafia resulten mejores y más envolventes.
El port para PC, a cargo de PH3 GmbH (dirigida por Peter "Durante" Thoman), es un gran ejemplo de transparencia. Thoman declaró que el juego permite a los jugadores "fastidiar" sus propios ajustes si ignoran las advertencias, aunque han limitado ciertos ajustes del nivel Ultra en escenas específicas -como un campo de grano de alta fidelidad- para evitar que incluso los equipos más potentes se ahoguen con "cantidades absurdas de tallos individuales". El juego también es un sueño para Cubierta de vapor (actualmente 685 $ en Amazon), con un estado Verificado y un alto nivel de optimización que debería ofrecer a los jugadores una experiencia estable a 60 fps.
Por un lado, se trata de un JRPG pulido y técnicamente sólido, con una villana llamada Ulrika que parece ser un auténtico punto culminante de este nuevo juego. Por otro lado, sin duda está pensado para los fans de toda la vida, ya que sus mayores momentos emotivos y giros argumentales dependen por completo de conocer veinte años de historia anterior. En el momento de escribir estas líneas, 1.635 jugadores están en el juegoy el juego cuenta con un escaso número de 61 reseñas. Sin embargo, la mayoría de ellas son positivas y eso es una buena señal para Beyond the Horizon de cara al fin de semana. Puede leer más sobre el juego aquí.
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