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El nuevo propietario de GOG dice que Steam está ganando debido a la facilidad de uso, no a la calidad, al tiempo que critica a la plataforma por lanzar cientos de juegos diariamente que "no son de súper alta calidad"

Logotipo de Steam. (Fuente de la imagen: Valve)
Logotipo de Steam. (Fuente de la imagen: Valve)
Steam sigue dominando el mercado de los juegos para PC tanto en jugadores como en ingresos, pero el nuevo propietario de GOG cree que su éxito se reduce a la comodidad, no a la calidad de los contenidos. Dice que GOG planea competir centrándose en una biblioteca curada de títulos clásicos y modernos en lugar de igualar la escala de Steam.

Steam sigue creciendo a gran escala. Hace unos días, la plataforma batió su propio récord al superar los 42 millones de usuarios concurrentes en línea al mismo tiempo, demostrando lo dominante que se ha vuelto. Por si fuera poco, Steam también cerró el año 2025 con un sólido resultado financiero, generando más de 1.600 millones de dólares en ingresos sólo en diciembre, su mes de mayor recaudación hasta la fecha.

A pesar de estas cifras, el nuevo propietario de GOG, Michał Kiciński, cree que el éxito de Steam no se debe a la calidad de los juegos. En su lugar, está ganando principalmente porque es fácil de usar.

"Steam está ganando por su facilidad de uso. En ese sentido, creo que se puede hacer mucho en GOG sin perder sus valores fundamentales y su forma de operar en general."

Kiciński, que fue cofundador de CD Projekt Red y abandonó el estudio en 2010, adquirió GOG en diciembre de 2025. Hablando recientemente con Games Industry, Kiciński explicó que la mayoría de la gente ve la cuota de mercado del 80% de Steam como una ventaja abrumadora. Sin embargo, él lo ve de otra manera. En su opinión, poseer una cuota tan grande hace que a Steam le resulte más difícil defender el mercado a largo plazo.

Kiciński también afirma que conoce las dificultades a las que se han enfrentado otras plataformas al intentar coexistir con Steam, incluida Epic Games, que ha realizado grandes inversiones pero aun así no ha conseguido perturbar seriamente la posición de Steam. Sin embargo, sólo ve a Steam como un gran competidor y afirma que debería ser más fácil arrebatarles el mercado debido a su enorme cuota.

"Veo más oportunidades que aspectos negativos, esa es mi naturaleza, y veo enormes oportunidades para que GOG crezca. Y alguien podría decir que tener un competidor como Steam con el 80% de la cuota de mercado es un gran obstáculo, pero para mí es todo lo contrario. Yo lo veo: 'Oh, hay un gran competidor, será difícil para ellos defender el mercado, porque ya tienen el 80%, así que debería ser más fácil arrebatarles el mercado'"

También lanzó una sutil indirecta al enfoque de Steam sobre el lanzamiento de contenidos, señalando que la plataforma añade cientos de juegos cada día, muchos de los cuales, en su opinión, no son de gran calidad. Por el contrario, describió GOG como una plataforma muy curada, haciendo hincapié en su enfoque en títulos cuidadosamente seleccionados en lugar de un gran volumen.

"GOG es una plataforma muy curada. Este es, creo, uno de nuestros puntos fuertes: no lanzamos cientos de juegos diariamente, el 95% de los cuales no son realmente de super alta calidad."

También hizo hincapié en que GOG no está tratando de luchar frontalmente contra Steam. En lugar de "luchar con Goliat", su objetivo es construir una plataforma que represente claramente algo diferente. Aunque admitió que Steam hace muchas cosas bien, cuestionó cuál es realmente la misión principal de la plataforma en la actualidad.

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Abdul Haddi, 2026-01-12 (Update: 2026-01-13)