Los constructores de colonias espaciales suelen ir por uno de estos dos caminos. O bien se opta por el estilo de "elige tu propia tragedia" de RimWorld o por la jugabilidad de gestión más ágil de algo como Surviving Mars. Pero hay un grupo específico de aficionados a este género que realmente quieren que las matemáticas sean difíciles. Solargene es un juego que les ofrece eso. Tras cuatro largos años en acceso anticipado, el desarrollador en solitario Alexander Semenov lanzó oficialmente la versión 1.0 el 20 de enero de 2026. Es un proyecto masivo que pide a los jugadores que dejen de preocuparse por un solo planeta y empiecen a pensar en cómo industrializar todo el sistema solar.
El mayor argumento de venta de este juego parece ser su realismo. Usted no se limita a pulsar un botón para enviar una nave; en realidad está calculando órbitas de transferencia reales. Si no tiene en cuenta la masa, el combustible y las especificaciones de los motores, su misión no irá a ninguna parte. Esencialmente, está dirigiendo una corporación espacial privada en la que cada estación en la Luna o plataforma minera en un asteroide es una especie de rompecabezas. También tiene que mantener con vida a su personal, y no son simples drones genéricos: tienen sus propios rasgos y habilidades que evolucionan. Hay radiación, erupciones solares y enormes oscilaciones de temperatura, y Solargene parece una simulación que realmente da la sensación de que el vacío del espacio intenta matarle.
El juego muestra actualmente una valoración positiva del 80% en unas 690 reseñas, pero la gran mayoría de ellas se escribieron durante los primeros años de desarrollo. Desde el lanzamiento de la versión 1.0, las "Reseñas recientes" han descendido a un 71% de "Mayoritariamente positivas" sobre la base de sólo 21 nuevas entradas. Repasando las nuevas reseñas, es fácil afirmar que, aunque los fans de toda la vida están contentos de verlo terminado, los jugadores más nuevos siguen topándose con esa fricción clásica del desarrollo en solitario: una interfaz de usuario que parece una hoja de cálculo de ingeniería y una curva de aprendizaje que puede parecer muy implacable.
Top 10 Análisis
» Top 10 Portátiles Multimedia
» Top 10 Portátiles de Juego
» Top 10 Portátiles de Juego ligeros
» Top 10 Portátiles Asequibles de Oficina/Empresa
» Top 10 Portátiles de Juego Ligeros
» Top 10 Portátiles de Oficina/Empresa Premium
» Top 10 Estaciones de Trabajo
» Top 10 Subportátiles
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Convertibles
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets Windows
» Top 10 Tablets de menos de 250 Euros
» Top 10 Phablets (>5.5")
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Smartphones (≤5")
» Top 10 Smartphones de menos de 300 Euros
» Top 10 Smartphones de menos de 120 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 1000 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 500 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 300 Euros
» Los Mejores Displays de Portátiles Analizados por Notebookcheck
El juego también es sorprendentemente ligero. Se ejecuta en Unreal Engine y básicamente funcionará en cualquier sistema básico. Sólo necesita 4 GB de RAM para empezar. Técnicamente es "Jugable" en la plataforma Steam, pero le advertimos: el texto es pequeño y tendrá que pelearse bastante con el teclado en pantalla. SteamDB muestra que el lanzamiento 1.0 trajo un pico de 244 jugadores. Si quiere lanzarse, está actualmente a la venta por 29,74 dólares (desde 34,99 $) hasta que desaparezca el descuento de lanzamiento del 15%.




![Hu Tao, un popular personaje de Genshin Impact. [Fuente de la imagen: Mihoyo]](fileadmin/_processed_/7/f/csm_teaser-genshin-impact-hutao_5c2938cd2e.jpg)





