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El nuevo y acogedor juego free-to-play encabeza las listas de Steam con más de 300 críticas "Muy positivas" sólo dos días después de su lanzamiento

Todo el proyecto de Dogwalk -activos, animaciones y código- está hecho con Blender y el popular motor de juegos Godot, que es de código abierto. En la imagen, una captura de pantalla borrosa del juego con el logotipo de Steam superpuesto. (Fuente de la imagen: Steam - Editado)
Todo el proyecto de Dogwalk -activos, animaciones y código- está hecho con Blender y el popular motor de juegos Godot, que es de código abierto. En la imagen, una captura de pantalla borrosa del juego con el logotipo de Steam superpuesto. (Fuente de la
Dogwalk, de Blender Studio, ha debutado en Steam. El juego le ofrece un paseo gratuito y acogedor por un paisaje invernal hecho a mano. Construido sobre el código abierto Godot, es una breve pero encantadora muestra de la creatividad de los desarrolladores.

Steam ha dado la bienvenida silenciosamente a otro juego indie esta semana, pero éste es claramente diferente por muchas razones. Dogwalkque debutó el 11 de julio, es el tipo de experiencia breve y amable que casi le obliga a sonreír. Desarrollado por Blender Studio, el juego introduce a los jugadores en un precioso paisaje invernal. Usted juega como un perro adorable y esponjoso, con un niño pequeño a cuestas.

Pasará su breve viaje explorando bosques nevados, estanques helados y tranquilos senderos. Su objetivo es bastante sencillo: encontrar objetos dispersos para construir un muñeco de nieve. Pero es la forma en que decide llegar hasta allí lo que añade profundidad a toda la experiencia. La correa que le ata al niño puede fomentar una gran cooperación o simplemente hacer que la jugabilidad sea más problemática, ya que un jugador señaló que esprintar demasiado rápido puede hacer que el niño se caiga detrás de usted. Muchos otros jugadores alabaron su ritmo relajado y lo describieron como una escapada terapéutica, entre otras cosas.

Lo que es particularmente interesante aquí es que Dogwalk es algo más que otro encantador proyecto indie. Es Blender Studiode lo que es posible con herramientas totalmente de código abierto. Todo el proyecto -activos, animaciones y código- está hecho con Blender y el popular motor de juegos Godot. A diferencia de gigantes de la industria como Unity o Unreal, Godot es completamente de código abierto, lo que significa que no requiere que los desarrolladores paguen derechos de autor o sigan estrictos acuerdos de licencia. Esto debería hacerlo ideal para pequeños estudios y creadores independientes, ya que reduce la barrera de entrada a la creación de juegos.

Dogwalk es 100% gratuito, lo que encaja perfectamente con su filosofía de código abierto. Sin embargo, hay un Supporter Pack de 4,99 dólares si los jugadores quieren dar una propina a los desarrolladores por su trabajo. Los jugadores han manifestado explícitamente en las reseñas que la corta duración de apenas unos 20 minutos y el modesto tamaño de la descarga, de unos 300 MB, hacen que el juego sea mucho más accesible. Dogwalk es una distracción bastante agradable y, al no tener precio, puede merecer la pena echarle un vistazo. Puede echarle un vistazo a aquí.

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Anubhav Sharma, 2025-07-14 (Update: 2025-07-14)