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El nuevo y esperado simulador de colonias se lanza en Steam tras recaudar más de 36.000 dólares en Kickstarter

En la imagen, un póster promocional de Dawn Apart, cuya demo pública se lanzó a principios de este año. (Fuente de la imagen: Steam - Editado)
En la imagen, un póster promocional de Dawn Apart, cuya demo pública se lanzó a principios de este año. (Fuente de la imagen: Steam - Editado)
El esperadísimo simulador de colonias basado en vóxeles Dawn Apart aterriza por fin hoy en Steam tras recaudar más de 31.261 euros en Kickstarter. Los jugadores tienen que construir fábricas, remodelar terrenos y sobrevivir en un planeta alienígena hostil.

Una nueva entrada en el género de simulación de colonias, en rápido crecimiento, aterriza hoy oficialmente en Steam. Dawn Apart es un nuevo simulador de fábrica y supervivencia basado en vóxeles y ambientado en un planeta alienígena hostil, y se lanza en acceso anticipado tras una exitosa campaña de Kickstarter https://www.kickstarter.com/projects/itwgames/dawn-apart/description a principios de este año que recaudó algo más de 31.000 euros de más de 750 patrocinadores. El juego ha sido desarrollado por el estudio alemán Industrial Technology & Witchcrafty publicado bajo el Astra Logical sello discográfico.

(Fuente de la imagen: Steam)
(Fuente de la imagen: Steam)
(Fuente de la imagen: Steam)
(Fuente de la imagen: Steam)

Amanecer Aparte retoma elementos familiares de populares títulos de construcción de colonias como Factorio y They Are Billions, pero con algunos toques únicos propios. Los jugadores aterrizan en un mundo alienígena deshabitado con la tarea de construir un puesto industrial automatizado mientras gestionan unos recursos limitados, en el que hay que cubrir las crecientes necesidades de los colonos y, al mismo tiempo, sobrevivir a oleadas de amenazas externas. ¿El truco? Cada parte del mundo -terreno, edificios y defensas- es totalmente destructible, gracias t

El juego presenta tanto la construcción de fábricas por capas como la exploración abierta. Los jugadores pueden construir en vertical, instalar sistemas transportadores, explotar minas bajo la superficie o remodelar el terreno por completo según sus diseños. Fuera del bucle principal de automatización y gestión de recursos, también hay una ligera capa de narrativa, ya que los jugadores asumen el papel de un comandante colonial que trabaja para una megacorporación, aunque la rebelión y la resistencia también son posibles caminos argumentales en función de las decisiones que se tomen durante el juego.

Una demo pública de https://store.steampowered.com/news/app/1866300/view/523084408406672988?l=english publicada a principios de este año incluía unas dos horas de construcción práctica de fábricas, pero no incluía ningún combate. Los comentarios de los primeros jugadores en Kickstarter han sido muy prometedores, aunque sin duda se han hecho algunas observaciones sobre elementos de la interfaz de usuario y el ritmo torpes. Los desarrolladores también son bastante receptivos: los frecuentes registros de desarrollo, las encuestas a la comunidad y los parches de equilibrio (como este) forman parte de la hoja de ruta posterior al lanzamiento.

Dawn Apart es entrando en acceso anticipado con planes para al menos 20-30 meses de desarrollo continuado. Según los desarrolladores, la versión actual incluye la mecánica básica y el bucle de progresión principal, con combate, peligros ambientales y contenido de campaña que se ampliará con el tiempo.

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Anubhav Sharma, 2025-07-14 (Update: 2025-07-15)