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El parche de Borderlands 4 resulta contraproducente, ya que los jugadores informan de un aumento del tartamudeo tras la actualización

Una captura de pantalla de Borderlands 4 (fuente de la imagen: SteamDB)
Una captura de pantalla de Borderlands 4 (fuente de la imagen: SteamDB)
La saga de problemas de rendimiento de Borderlands 4 parece ser el regalo que no cesa, ya que la última actualización de Gearbox viene acompañada de una nueva serie de usuarios que informan de problemas y del desarrollador publicando instrucciones para solucionarlos en múltiples medios.

Gearbox Software publicó una actualización para Borderlands 4 el 25 de septiembre, que prometía arreglar problemas de estabilidad y rendimiento en PC, solucionando varios casos de enganchones, bajos FPS y cuelgues, al tiempo que prometía seguir investigando para realizar más ajustes. En lugar de eso, los jugadores han informado de nuevos problemas de tartamudeo tras la caída del parche de Borderlands 4.

El parche introdujo algunas mejoras, como un deslizador FOV para las consolas, actualizaciones de los personajes para mejorar las animaciones y correcciones para las pantallas negras en Xbox y las pantallas de carga infinitas durante las sesiones de juego cruzado. Sin embargo, en lugar de suavizar las torceduras de Borderlands4, el parche amplificó los problemas de tartamudeo. Gearbox no tardó en publicar un post comunitario en el sitio de soporte deBorderlands y en X, reconociendo el problema.

En el post, Gearbox afirmaba

Hemos recibido informes de algunos jugadores de que, aunque el parche del 25 de septiembre pretende mejorar el rendimiento, están experimentando lo contrario.

Solución: El tartamudeo se resolverá por sí mismo a medida que los shaders continúen compilándose en segundo plano mientras se juega. Si sigue experimentando tartamudeos después de 15 minutos, puede borrar la caché de sombreadores mediante el método aprobado por el fabricante de su tarjeta de vídeo.

Gearbox ya ha proporcionado la misma solución anteriormente en los foros de Steam, aconsejando a los jugadores que esperen 15 minutos después de cambiar sus ajustes gráficos para dejar que los sombreadores se vuelvan a compilar antes de juzgar el rendimiento del juego.

Las pantallas de carga de compilación de sombreadores se han convertido en la norma para los jugadores de PC en muchos juegos Unreal Engine 5, incluido Borderlands 4. Los jugadores tienen que esperar antes de entrar en el mundo del juego, ya que saltarse el proceso de compilación puede dar lugar a fallos.

Estos problemas se han acumulado a la rocosa recepción de Borderlands 4en PC desde su lanzamiento el 12 de septiembre de 2025. Actualmente, el juego tiene una valoración de los usuarios del 62,69% de "Mixto" con un total de 57.793 reseñas en Steam. Aun así, el juego está aguantando bien con una media diaria de 100.000 jugadores simultáneos en la plataforma.

También se ha desaconsejado a los jugadores que persiguen la fidelidad que jueguen con el preajuste de "gráficos badass", que exacerba las caídas de fotogramas y el tartamudeo incluso en equipos de gama alta.

Los cazadores de bóvedas están buscando ajustes como experimentar con el tamaño de la caché de shaders de la GPU o saquear las bóvedas antes de relanzar el juego para suavizar el problema de compilación de shaders. Para aquellos que sigan atascados por la espera de 15 minutos, Gearbox indica a los usuarios que utilicen el sistema de tickets de soporte.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-27 (Update: 2025-09-27)