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El simulador de vida dirigido por jugadores "Burbank" de Midsummer Studios cancelado tras su cierre

El logotipo de Midsummer Studios
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El logotipo de Midsummer Studios
En una publicación en las redes sociales, el ex desarrollador de Firaxis anunció el cierre del estudio y compartió un vistazo al juego en el que estaban trabajando.

Allá por 2024, Jake Solomon, antiguo director creativo y diseñador jefe de Firaxis durante más de dos décadas, había trabajado en juegos como XCOM 2 y Marvel's Midnight Suns antes de decidirse a crear su propio estudio. Se asoció con otro antiguo veterano de Firaxis, Will Miller, que había trabajado en juegos como Civilization: Beyond Earth y Midnight Suns, Ryan Meier, hijo del creador de Civilization, Sid Meier, para fundar Midsummer Studios y empezar a trabajar en un juego "tipo Sims" de nueva generación.

El título, sin nombre en aquel momento, se presentó como un simulador de vida de nueva generación centrado en historias impulsadas por el jugador. "Las mejores historias de los juegos las escriben los jugadores", declaró Solomon. "En Midsummer, estamos creando un simulador de vida centrado en el drama de la vida moderna, en el que nuestros jugadores escribirán historias significativas simplemente jugando, y luego compartirán esas historias con el mundo"

Para alcanzar este sueño, el estudio ha conseguido 6 millones de dólares de financiación de inversores, entre los que se encuentran Transcend Fund, Tirta Ventures, Betaworks Ventures, 1Up Ventures, F4 Fund, Krafton y Day Zero Productions. El objetivo inicial, una vez conseguida la financiación, era hacer crecer el estudio de forma sostenible y, al mismo tiempo, dar prioridad a la moral del equipo ofreciendo beneficios como la participación compartida en la empresa y tiempo libre remunerado ilimitado. Esto la convirtió en una empresa bastante singular y arriesgada, pero el estudio parecía tener un buen comienzo, especialmente con la financiación que consiguió; sin embargo, un año después, las cosas parecían haber cambiado a peor.

El 19 de febrero, Solomon anunció el cierre del estudio y el fin de su ambicioso proyecto. En un post en X, compartió un último y sentido mensaje y un vídeo que sería la primera y última muestra pública del juego. "Construimos un estudio, hicimos un juego, y estoy muy orgulloso de ambas cosas. Antes de cerrar las puertas de Midsummer Studios, me gustaría compartir un vistazo a Burbank, el juego en el que hemos volcado nuestros corazones", decía.

El post no daba ninguna razón para el cierre, ni ha habido ningún indicio de que algo fuera mal en el estudio, dejando a los jugadores especular sobre lo que estaba ocurriendo a puerta cerrada, con algunos sospechando del uso de IA en el juego. Burbank utilizaría modelos LLM para interactuar con los jugadores y responder a sus comunicaciones en tiempo real.

Los fans de los desarrolladores y del proyecto tendrán que esperar a fuentes más oficiales para averiguar qué va a ser del juego y de los desarrolladores que lo pusieron en marcha.

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Rahim Amir Noorali, 2026-02-20 (Update: 2026-02-20)