Valve ha sido pionera en la creación de cajas de botín que han recaudado miles de millones desde los tiempos de Team Fortress 2. Recientemente, la compañía lanzó otra evolución para las cajas de botín en la "Show off Update", que se lanzó el 16 de septiembre, introduciendo el terminal de enlace ascendente Genesis para Counter-Strike 2.
El nuevo Genesis Uplink Terminal es un botín semanal gratuito disfrazado de caja de botín que trata de esquivar astutamente las leyes contra el juego en regiones como Holanda, Bélgica y Francia, trasladando el gasto de las compras a ciegas a los jugadores que toman decisiones posteriores a la entrega del botín.
La Terminal Génesis Sellada de Counter-Strike 2 concede a los jugadores una caja de botín por semana como parte de sus recompensas aleatorias por hacer cola en las partidas. Pero el verdadero gancho está en la nueva mecánica de "empuja tu suerte" de la caja de botín.
Cuando los jugadores abren la Colección Génesis, se les muestran hasta cinco cosméticos de la nueva colección de 17 piezas, cada uno con un precio fijado por Valve basado en la demanda global en tiempo real. Los jugadores pueden negarse a comprar la skin del arma para echar un vistazo a la siguiente, pero si los jugadores pasan de todos los artículos, el terminal Génesis se cierra durante otra semana.
La Colección Génesis incluye 17 aspectos de armas creados por la comunidad, desde el táctico AK-47 | The Oligarch hasta el elegante M4A4 | Full Throttle, todos ellos en variantes StatTrak. Los precios empiezan en tan sólo 0,30 dólares para las apariencias de armas comunes, como la SCAR-20 de camuflaje, pero suben enormemente para las apariencias más raras y demandadas, llegando a pedirse a los jugadores hasta 1.600 dólares por las apariencias de nivel superior.
Posteriormente, Valve lanzó una microactualización el 18 de septiembre para aclarar el algoritmo de precios:
"Los precios son globales y se ajustan automáticamente en función de la demanda de cada artículo de esta colección" Esto significa que los picos de compra agresivos podrían costar a todo el mundo ciertas skins muy demandadas. Alternativamente, un descenso en el interés por una skin de arma podría hacerla asequible. Si un jugador decide morder la bala y comprar un aspecto, que requiere una retención comercial obligatoria de siete días, tras la cual puede ponerlo a la venta en el mercado de la Comunidad Steam, existe la posibilidad de que recuperar la inversión no esté ni mucho menos garantizado.
Los precios de las apariencias compradas en la Terminal Génesis podrían bajar, teniendo en cuenta el valor volátil de las apariencias a los pocos días de su lanzamiento.
Más allá del cambio en las prácticas de monetización, Valve también ha introducido algunas actualizaciones de calidad de vida, como señales sonoras únicas para cada tipo de granada, cargas de espectador para echar un vistazo a los equipos completos a mitad de partida y un nuevo sistema basado en JavaScript para que los creadores de mapas puedan crear mapas más interactivos sin esperar a las implementaciones oficiales.
Para muchos otros, el movimiento de los subtick sigue siendo motivo de preocupación; sin embargo, algunos usuarios en línea bromearon diciendo que no era más que una cortina de humo para la verdadera estrella del espectáculo, el terminal Génesis.
La economía global de skins, valorada en miles de millones, es lo que impulsa una parte significativa de los ingresos de Valve con el título, y puede que el Terminal Génesis "gratuito" no sea exactamente un juego de azar, pero sí una jugada psicológica, que deja a los jugadores preguntándose si la emoción de sacar un Rifle Encubierto Nuevo de Fábrica merece el pavor de una etiqueta de precio de varios miles de dólares mirándote fijamente.
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