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El vicepresidente ejecutivo de EA explica la destrucción táctica del entorno en Battlefield 6

Un helicóptero de ataque disparando y destruyendo un edificio en Battlefield 6. (Fuente de la imagen: Battlefield en YouTube, captura de pantalla)
Un helicóptero de ataque disparando y destruyendo un edificio en Battlefield 6. (Fuente de la imagen: Battlefield en YouTube, captura de pantalla)
Battlefield 6 no permitirá arrasar completamente el mapa destruyéndolo todo, sino que será más táctico. Vince Zempalla pide a los jugadores que confíen en los desarrolladores, ya que garantizan una experiencia divertida jugando a Battlefield 6.

EA ha retirado las cubiertas de Battlefield 6 y ha compartido detalles sobre la campaña para un jugadorlos modos de juego multijugador, las clases, el creador de mapas y mucho más. Tras el tráiler de revelación del modo para un jugador el 24 de julio y la revelación del modo multijugador el 31 de julio, se han hecho oficiales las fechas de la beta abierta y la beta cerrada. El vicepresidente ejecutivo de EA, Vince Zempalla, habló recientemente con PCGamesN y compartió más detalles sobre el juego, incluida la destrucción medioambiental que ha sido un elemento básico de los juegos de Battlefield.

Los juegos de Battlefield son conocidos por su jugabilidad de guerra sin cuartel, con combates aéreos, vehículos terrestres, soldados de a pie y combates navales, todo al mismo tiempo. Con constantes explosiones y disparos por todas partes, sumerge a los jugadores en el combate. Un elemento que aumenta la inmersión y también la lleva al siguiente nivel es la destrucción medioambiental. Battlefield 6 pretende alcanzar el equilibrio perfecto entre destruirlo todo y la destrucción guionizada con su sistema de "destrucción táctica".

Zempalla dijo a PCGamesN que la destrucción en Battlefield 6 ofrecerá a los jugadores "niveles de libertad sin precedentes" Continuó diciendo: "Hacemos los mapas muy a propósito para la diversión, las líneas de visión de combate y el rendimiento. Así que si eres capaz de controlar esa destrucción, [aún puede ser] diferente, porque puede que vueles este edificio una vez, este otro, o nada en absoluto, ahí es donde entra la flexibilidad"

El ejecutivo también explicó que, aunque Battlefield 6 no tendrá una destrucción aleatoria total que permita a los jugadores nivelar de forma efectiva el campo de batalla, el equipo se ha asegurado de que la destrucción "no deje el mapa en un estado menos divertido, porque eso arruinaría la jugabilidad, y de lo que se trata es de [crear] la jugabilidad más divertida."

Battlefield 6 saldrá a la venta el 10 de octubre, pero la beta abierta arranca El 9 de agosto, 1 AM PT, y termina el 11 de agosto, 1 AM PT. También habrá una segunda fase que comenzará el 14 de agosto y finalizará el 17 de agosto.

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Vineet Washington, 2025-08- 1 (Update: 2025-08- 2)