Es posible que los jugadores de Destiny 2 recuperen por fin el contenido que Bungie les retiró

Bungie ha esbozado lo que denomina el «próximo capítulo» para el estudio, reconociendo que ha perdido la confianza de los jugadores en los últimos años, al tiempo que ha anunciado cambios importantes tanto para Destiny 2 como para Marathon. La actualización procede de la directora del estudio, Poria Torkan, y del director general de Marathon, Josh Deane, quienes ahora dirigen conjuntamente Bungie. Ambos admiten que Bungie «perdió de vista» a sus jugadores en los últimos años, lo que provocó una pérdida de confianza y la salida de compañeros del estudio. Por último, los nuevos responsables afirman que Bungie tendrá que recuperar esa confianza a través de sus juegos y de sus decisiones futuras.
A los seguidores de toda la vida de Destiny les alegrará saber que Bungie «no ha terminado con Destiny», a pesar de un anuncio anterior en el que se afirmaba lo contrario. El estudio comenzará a restaurar en Destiny 2 las campañas, los destinos y las incursiones que se habían archivado. Esto no implicará copiar el contenido antiguo de nuevo en el juego actual. Bungie afirma que los numerosos cambios técnicos introducidos en Destiny 2 desde Beyond Light implican que los antiguos destinos y actividades necesitan actualizaciones en cuanto a iluminación, encuentros, enemigos y sistemas subyacentes antes de que puedan reaparecer. En consecuencia, Bungie aún no ha fijado una fecha de lanzamiento definitiva, aunque tiene previsto compartir más información en los próximos meses.
Se describe este esfuerzo de restauración como solo el primer paso. Bungie desea utilizarlo como base para nuevas historias y juegos de «Destiny», lo que sugiere que el futuro de la franquicia va más allá de simplemente mantener vivo «Destiny 2». ¿Se ha confirmado «Destiny 3»? Es demasiado pronto para especular.
Bungie aún no ha perdido la esperanza con Marathon
Marathon, por su parte, se encamina hacia un cambio de rumbo considerable. Bungie afirma que el juego recibió críticas muy positivas y encontró su público tras su lanzamiento, pero admitió que «no llegó a tantos jugadores como esperábamos». Y lo que es más importante, el estudio tiene ahora la intención de llevar a Marathon más allá de las restricciones de género que se le impusieron originalmente.
Bungie afirma que «Marathon» evolucionará hacia una «experiencia de supervivencia más profunda» con más formas de interactuar con su mundo alienígena. Durante lo que queda de su primer año, el desarrollo se centrará en el combate, el mundo y la tensión competitiva, al tiempo que se amplían las formas en que los jugadores pueden abordar el juego. El modo cooperativo PvE, el PvP y el PvPvE seguirán formando parte de la ecuación.
La actualización «Nightfall Refresh» de octubre y la actualización «Symbiosis» de diciembre siguen en la hoja de ruta, y Bungie promete otra actualización en la que detallará su visión a largo plazo para Marathon. El estudio también subraya que Marathon nunca tuvo la intención de sustituir a Destiny.
A nivel interno, Bungie afirma que ha simplificado sus prioridades, ha reducido las iniciativas que competían entre sí y ha trasladado una mayor capacidad de decisión a los equipos de desarrollo individuales. La empresa también tiene previsto dar mayor importancia a la satisfacción de los jugadores a la hora de medir el éxito, al tiempo que se comunicará con mayor frecuencia cuando se produzcan cambios en los planes de desarrollo.
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