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Filtración de la Xbox Magnus: La consola de próxima generación apunta al juego 4K120 con AMD Zen 6 - La ley de Moore ha muerto

Miniatura del vídeo Moore's Law Is Dead (fuente de la imagen: canal de YouTube Moore's Law Is Dead)
Miniatura del vídeo Moore's Law Is Dead (fuente de la imagen: canal de YouTube Moore's Law Is Dead)
Documentos citados por Moore's Law is Dead indican que la próxima generación de Xbox de Microsoft, cuyo nombre en clave es Magnus, se encuentra en las fases finales de desarrollo. Se espera que la consola ofrezca hasta el doble de rendimiento que la PS5 Pro, apuntando a una jugabilidad 4K120 nativa y un trazado de rayos mejorado, todo ello en 2026

Una nueva filtración de Moore's Law is Dead sugiere que la próxima generación de Xbox de Microsoft, cuyo nombre en clave es Magnus, contará con núcleos de CPU Zen 6 de AMD y gráficos RDNA 5, lo que ofrecerá un rendimiento de hasta el doble que la PlayStation 5 Pro. Se espera que el sistema apunte a una jugabilidad 4K120 y podría salir al mercado a finales de 2026 o 2027.

Según la documentación filtrada citada por Moore's Law is Dead, la APU Magnus utilizará un diseño de dos chips construido en torno a la matriz de la GPU AT2, también destinada a alimentar las tarjetas gráficas de sobremesa de gama media de AMD. Según los informes, la GPU contará con 68 unidades de cálculo habilitadas con un bus de memoria GDDR7 de 192 bits, mientras que la CPU aprovechará una configuración Zen 6 de 3nm. Según las estimaciones de Moore's Law is Dead, el rendimiento será aproximadamente el mismo que el de una GPU de clase Radeon comparable a una RTX 5080, lo que supone entre un 50 y un 100 por cien más de rendimiento que la PS5 Pro en función de la carga de trabajo.

La reutilización de la matriz AT2 en las GPU de sobremesa y en la consola podría permitir a Microsoft reducir los costes de producción con el tiempo, al tiempo que mejora la compatibilidad con los controladores. También se espera que Magnus incorpore el escalado ascendente FSR, el trazado de rayos y la retrocompatibilidad con títulos anteriores de Xbox. Aunque se desconoce el precio, las especulaciones apuntan a un precio de lanzamiento en el rango de los 500 a 600 dólares, con al menos 32 GB de RAM y se espera que admita juegos de alta resolución a 120 Hz.

Conclusión

De ser exacto, el diseño de Magnus representa un paso importante para Xbox, ya que aprovecha las tecnologías de nueva generación de AMD para apuntar a los juegos 4K de alta resolución y, potencialmente, perturbar el mercado de PC de gama media al reutilizar el silicio compartido con las GPU de sobremesa. Se espera que en los próximos meses surjan detalles más concretos, incluidos el precio y el calendario de lanzamiento, a medida que finalice el desarrollo.

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Sebastian Jankowski, 2025-07-30 (Update: 2025-07-30)