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GTA 2 incorpora el trazado de trayectorias completo 27 años después de su lanzamiento gracias al mod Nvidia RTX Remix

ⓘ gebdag (GitHub)
El modder gebdag ha lanzado GTA2 RTX Remix, un mod que incorpora iluminación con trazado de rayos completo al Grand Theft Auto 2 de Rockstar, un juego con perspectiva cenital de 1999. Aporta luz dinámica procedente de incendios, explosiones y disparos, un ciclo día-noche a través de Remix Plus, texturas emisivas, una corrección para pantalla panorámica 16:9 y una generación de fotogramas que puede alcanzar los 60 fps, todo ello ejecutándose a través de un envoltorio personalizado de Direct3D 9 creado a partir de dos archivos DLL.

Faltan solo unas semanas para el lanzamiento de GTA 6, previsto para el 19 de noviembre, pero un modder se ha remontado 27 años atrás para dotar a la era de la perspectiva cenital de la serie de una renovación moderna en materia de iluminación. Un desarrollador conocido como gebdag ha añadido trazado de trayectorias completo a GTA 2, el juego de crímenes de Rockstar de 1999. Publicado en GitHub, el mod utiliza RTX Remix de Nvidia para sustituir la iluminación original del juego por iluminación con trazado de trazado, una técnica que simula cómo la luz se propaga y rebota a través de una escena.

Jacob Freeman, de Nvidia, compartió un vídeo del proyecto, denominado GTA2 RTX Remix, en X el 25 de septiembre. 

Los incendios, las explosiones y los disparos proyectan ahora una luz dinámica por toda la ciudad, y las luces de los vehículos y los letreros de neón iluminan las calles a su alrededor. Algunas texturas utilizan mapas emisivos, lo que permite que los objetos y las fuentes de luz brillen en lugar de depender del renderizado original del juego. El mod también añade un ciclo dinámico de la hora del día a través de Remix Plus, una versión creada por la comunidad del motor de ejecución RTX Remix, y los cambios de iluminación son más visibles por la noche.

GTA 2 se ejecutaba originalmente con una relación de aspecto de 4:3. El mod corrige la visualización a 16:9, lo que evita que los coches y los peatones aparezcan de repente en los bordes de la pantalla. Puede alcanzar los 60 fps con la generación de fotogramas activada, y al pulsar F4 se abre un panel de configuración para ajustar la iluminación y la hora del día.

RTX Remix está diseñado para juegos creados con DirectX 8 y 9, mientras que GTA 2 utiliza DirectDraw y una versión temprana de Direct3D. Para salvar esta diferencia, gebdag creó un envoltorio personalizado de Direct3D 9 compuesto por dos archivos DLL que traducen las llamadas de renderizado heredadas del juego a un formato que RTX Remix puede leer. A continuación, RTX Remix coloca sus archivos de tiempo de ejecución junto al ejecutable del juego y sustituye la ruta de renderizado original por su propio renderizador con trazado de rutas.

GTA2 RTX Remix es un mod, más que un lanzamiento independiente, por lo que los jugadores necesitan una copia funcional del juego original y deben instalar los archivos del mod junto con él. Gebdag creó y probó el mod con la versión 9.6 de GTA 2, la versión gratuita que Rockstar puso a disposición para PC en diciembre de 2004; sin embargo, se recomienda utilizar Remix Plus 1.5.1 para disfrutar del ciclo día-noche y de una visualización correcta del HUD.

GTA 2 se suma a una lista cada vez mayor de juegos antiguos para PC reelaborados con RTX Remix, ya que ya existen mods de trazado de trazado para Doom, Doom 2, Quake, Grand Theft Auto IV y Serious Sam.

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Antony Muchiri, 2026-09-28 (Update: 2026-09-28)