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Insomniac niega el uso de IA en «Wolverine» de Marvel

Ilustración promocional de «Wolverine», de Marvel.
ⓘ Insomniac Games
Ilustración promocional de «Wolverine», de Marvel.
Insomniac Games confirma que «Marvel's Wolverine» no contiene ningún recurso generado por IA, y explica que una imagen viral y distorsionada de un letrero de baño es, en realidad, un error de renderizado del mapa UV que el estudio está corrigiendo.

Insomniac Games ha desmentido las especulaciones en Internet que apuntaban a que «Marvel's Wolverine» contiene elementos generados por IA, aclarando que un letrero de baño distorsionado que aparece en el juego es el resultado de un error de renderizado de texturas y no del uso de herramientas o recursos de IA generativa.

Un error de mapeado UV desata la especulación en Internet

La polémica comenzó después de que unas imágenes compartidas en TikTok y X pusieran de relieve un letrero de baño distorsionado dentro del título exclusivo para PlayStation 5. El letrero mostraba siluetas de figuras esquemáticas superpuestas y duplicadas, lo que llevó a algunos jugadores a sospechar que se habían utilizado herramientas de IA generativa durante la creación de los elementos. Un vídeo de TikTok sobre este fallo superó las 700 000 visualizaciones, mientras que una publicación en X en la que se cuestionaba si el juego —cuya producción, según se informa, ascendió a 300 millones de dólares— había utilizado IA obtuvo más de 452 000 visualizaciones.

En respuesta directa en X, el director de comunidad y marketing de Insomniac, James Stevenson, se pronunció sobre estas acusaciones. «No. Se trata de un error en el mapa UV, y ya estamos preparando una solución. No hay recursos generados por IA en *Marvel’s Wolverine*».

Un mapa UV controla cómo una textura bidimensional se adapta a un modelo tridimensional, y unas coordenadas desalineadas pueden provocar que las texturas se estiren, choquen o se dupliquen en una superficie, lo que coincide con la distorsión cambiante que se observa en las diferentes capturas de pantalla del letrero. Insomniac no ha facilitado un plazo para la corrección, pero ha confirmado que está en camino.

Un lanzamiento con dificultades

La polémica por el letrero se suma a un debut accidentado de «Wolverine» de Marvel, que se lanzó a nivel mundial para PlayStation 5 el 15 de septiembre de 2026, con críticas en general favorables por parte de la prensa especializada, aunque la acogida por parte de los jugadores ha sido más dispar, con críticas dirigidas a elementos como sus secuencias de tiempo real (quick-time events). Las estimaciones de los analistas sitúan las ventas de la primera semana en 1,9 millones de copias, una cifra que Sony no ha confirmado oficialmente.

La desmentida de Stevenson no se limitó específicamente al letrero del baño, sino que descartó la presencia de elementos generados por IA en cualquier parte del juego y cerró la puerta a especulaciones más amplias sobre el proceso de desarrollo de Insomniac.

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Darryl Linington, 2026-09-22 (Update: 2026-09-22)