A pesar de las críticas mediocres que ha recibido «Wolverine» de Marvel, su puntuación en la PS Store supera a la de los juegos de «Spider-Man».

Las críticas a «Wolverine» de Marvel fueron más duras de lo que muchos aficionados esperaban, lo que se tradujo en una puntuación media en Metacritic de 77. Sin embargo, hasta el momento, los jugadores tienen menos quejas, y este título exclusivo para PS5 ha recibido una valoración muy positiva en la PlayStation Store. Con una puntuación de 4,84/5,0, esta experiencia brutal y llena de acción se sitúa actualmente por encima de los juegos de «Spider-Man» de Insomniac.
Cuando se levantó el embargo antes de su fecha de lanzamiento, el 15 de septiembre, comenzaron a acumularse los datos de Metacritic. El título no ha estado a la altura de los anteriores proyectos de Insomniac Games, que obtuvieron elogios de la crítica. En las consolas PlayStation, el «Marvel’s Spider-Man» de 2018 se sitúa en 87/100. Le siguió el de Miles Morales de 2020 con un 85, mientras que Spider-Man 2 alcanzó un 89.
¿A qué se debe esta diferencia?
Algunas reseñas de «Marvel’s Wolverine» describen cómo el frenético combate se vuelve repetitivo. Al tratarse de un diseño lineal, hay menos exploración que rompa la monotonía de apretar botones sin cesar. Por el contrario, la estructura de mundo abierto de los juegos de Spider-Man da lugar a una jugabilidad más variada.

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A juzgar por las valoraciones de la PlayStation Store, los compradores parecen menos interesados en comparar ambas franquicias. Es posible que el enfoque lineal no reste interés a las apasionantes batallas entre Logan y sus enemigos. De hecho, su puntuación de 4,84 supera a la de «Spider-Man 2», el juego del Hombre Araña mejor valorado por los jugadores, con un 4,72.
Hay que tener en cuenta, no obstante, que aún ha pasado poco tiempo desde la fecha de lanzamiento de «Marvel’s Wolverine». Las aproximadamente 20 000 reseñas de usuarios en la PlayStation Store constituyen una muestra mucho más reducida que en anteriores títulos de Insomniac. Además, si el juego para PS5 tiene una vida útil corta, como creen algunos periodistas, el entusiasmo podría disminuir.
Ventas de «Wolverine»
Independientemente de lo que piensen los jugadores, Sony seguirá de cerca las ventas. Los documentos filtrados del estudio sugieren que el objetivo era vender al menos 6 millones de copias durante el primer año y 10 millones en total. Esa cifra quedaría muy por detrás de los resultados de ventas de los títulos de Spider-Man.
Los primeros indicios apuntan a que «Wolverine» alcanzará sus objetivos, más modestos. Según el rastreador de la base de datos de la PS Store, a fecha de 16 de septiembre, es el segundo título más vendido en Estados Unidos. En otros países, como el Reino Unido y México, este nuevo lanzamiento ocupa el primer puesto. Incluso teniendo en cuenta el descenso en la adopción de los juegos físicos, la página web tampoco recoge las ventas de discos para PS5.



















