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Intel Arc B580 y A770 ganan hasta un 200% de FPS con XeSS 3 Multi-Frame Generation en juegos como Battlefield 6

La Intel Arc B580 se basa en la arquitectura de GPU Xe2 Battlemage.
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La Intel Arc B580 se basa en la arquitectura de GPU Xe2 Battlemage.
Intel Arc B580 y Arc A770 han sido probados con XeSS 3 Multi-Frame Generation. Utilizando 4x MFG, el Intel Arc B580 y el Arc A770 muestran fuertes ganancias de rendimiento, logrando más de un 200% de mejora de los FPS en algunos juegos. Al parecer, Intel también ha hecho un buen trabajo con la gestión de la latencia a través de XeLL.

El 13 de febrero, como parte de una nueva actualización de controladores, Intel lanzó XeSS 3 Multi-Frame Generation (MFG) para las GPU Arc Alchemist y Arc Battlemage de sobremesa, así como para las GPU Arc integradas en las APU Lunar Lake, Meteor Lake y Arrow Lake-H para portátiles. Según las pruebas detalladas realizadas por PC Games Hardware, XeSS 3 MFG aumenta los FPS en más de un 200% en las GPU Arc B580 y Arc A770 cuando se utiliza 4x MFG.

PCGH probó la Arc B580 y la Arc A770 en siete títulos AAA, incluidos Assassin's Creed Shadows y Battlefield 6, a 1440p y utilizando la calidad XeSS. La diferencia en el rendimiento nativo y 4x MFG del Arc B580 y el Arc A770 es de la noche al día, con el viejo Arc A770 consiguiendo alcanzar un 183% más de FPS frente al renderizado nativo en Battlefield 6. El Arc B580 mostró una ganancia de 205% FPS en el mismo escenario.

Tanto la Arc A770 como la Arc B580 mostraron ganancias de rendimiento similares con MFG 4x en otros títulos. Por ejemplo, ambas GPU fueron más de un 200% más rápidas en Dying Light: La Bestia con MFG 4x activado.

Uno de los mayores efectos secundarios inherentes a la generación de fotogramas múltiples es la latencia añadida. La latencia aumenta con cada fotograma artificial generado. Al igual que Nvidia y AMD Intel dispone de una solución de software para reducir la latencia llamada XeLL. Las pruebas de PCGH revelan que XeLL funciona sorprendentemente bien, ya que puede reducir la latencia bastante en comparación con no utilizar XeLL en absoluto.

En Cyberpunk 2077, el Arc A770 sufre una latencia de 79 ms sin utilizar ninguna Generación de tramas ni XeLL. Habilitando XeLL esta latencia baja a 37 ms. Habilitando 4x MFG pero con XeLL sólo aumentó la latencia a 56 ms, que sigue siendo un 28% menor que sin FG y sin XeLL. El Arc B580 muestra un patrón similar.

El Intel Arc B580 es un campeón en valor

Según nuestras pruebasla Intel Arc B580 rinde al nivel de una RTX 5060. Las GPU de la serie RTX 50 de Nvidia se han encarecido considerablemente. Así, incluso la RTX 5060 más barata cuesta actualmente 349 dólares en Amazon, 50 dólares más que el precio de venta recomendado oficial. Esto hace que el Arc B580 tenga un valor mucho mejor en este sentido.

La Arc Battlemage B580 basada en Xe2 de Intel aporta 4 GB más de VRAM y puede ser suya por sólo 299,99 dólares. Con el lanzamiento de XeSS 3 MFG y las repetidas actualizaciones de los controladores que han pulido el rendimiento de la GPU, los jugadores que busquen una GPU de sobremesa asequible para jugar a 1080p/1440p encontrarán mucho que gustar en la Arc B580.

Rendimiento de la generación multitrama Intel Arc A770 e Intel Arc B580.
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Rendimiento de la generación multitrama Intel Arc A770 e Intel Arc B580.
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Fawad Murtaza, 2026-02-18 (Update: 2026-02-18)