La Nintendo Switch 2 y la PS5 reciben un impulso retro con la nueva línea Console Archives de Hamster

Durante más de una década, Hamster Corporation ha trabajado con desarrolladores de juegos japoneses para devolver a la comunidad de jugadores una amplia gama de juegos arcade. Los adultos de hoy recordarán la gran variedad de juegos a los que estuvieron expuestos durante el auge de los juegos arcade en los años 80 y 90.
Mientras que algunos de los juegos más populares están disponibles como parte de un paquete o bundle más grande, Hamster reedita profesionalmente las emulaciones y ofrece estos títulos como compras virtuales individuales. Durante más de una década, la empresa ha sacado cientos de juegos bajo su colección Arcade Archive, desde los títulos más famosos hasta otros mucho más raros y oscuros, y ahora han anunciado su paso al territorio de las consolas.
El 6 de febrero, Hamster anunció los dos primeros títulos de su nueva categoría, los Console Archives, para Nintendo Switch 2 y PlayStation 5. El primero de los dos títulos es Coolboarders, un juego de snowboard en 3D de 1996 lanzado para consolas domésticas de 32 bits. "Experimente la emoción de navegar por pistas acantiladas, demuestre sus habilidades con saltos y trucos, ¡y domine su propio estilo único a través de una gran variedad de recorridos!"
El segundo juego que han decidido lanzar es un título mucho más famoso. Ninja Gaiden II: La Espada Oscura del Caoslanzado por Tecmo en 1990, para consolas domésticas de 8 bits, ganó fama por "conquistar exigentes escenarios con acciones ninja, combinadas con cinemáticas escenas de 'Tecmo Theater' que parecen una película" La franquicia sigue siendo una de las favoritas de los fans incluso hoy en día.
Uno de los juegos lanzados bajo los Archivos Arcade fue un pequeño juego de lucha, llamado Knuckle Headsel primer juego de lucha jamás creado, por Namco, años antes de Tekken. Un juego de lucha de 1 a 4 jugadores, lanzado en 1993, reeditado para Nintendo Switch y PS4.
Fue en la época en la que Street Fighter se había convertido en un gran éxito, y el mundo vio cómo un asombroso número de juegos de lucha 2D VS llegaban al mercado, y la incursión de Namco en el género. Lo singular de este juego es que su enfrentamiento de 4 jugadores contra luchadores sería un completo caos en pantalla, comparable al de Super Smash Bros, que llegó mucho después de la época de Knuckle Heads.
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