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La actualización de macOS Tahoe permite ejecutar Star Wars Outlaws, Horizon Forbidden West y otros en Apple Silicon a través de Crossover

Star Wars Outlaws ejecutándose en un MacBook Pro M3 Max utilizando Crossover Preview y Game Porting Toolkit 3.0 a través de la traducción D3DMetal en macOS Tahoe (Fuente de la imagen: YouTube/Andrew Tsai)
Star Wars Outlaws ejecutándose en un MacBook Pro M3 Max utilizando Crossover Preview y Game Porting Toolkit 3.0 a través de la traducción D3DMetal en macOS Tahoe (Fuente de la imagen: YouTube/Andrew Tsai)
Apple la última actualización de macOS Tahoe, junto con nuevas herramientas, está cambiando silenciosamente las posibilidades de juego en Apple Silicon.

Apple's macOS Tahoe developer beta, combinado con Game Porting Toolkit 3.0 y la última Crossover Preview (build 0507), está abriendo la puerta para que juegos de Windows de alto perfil se ejecuten en Apple Silicon. Según las pruebas realizadas por el YouTuber Andrew Tsai, títulos como Starfield, Star Wars Outlaws y Horizonte Oeste Prohibido ahora se lanzan de forma más fiable y se ejecutan mejor. En muchos casos, estos juegos ya no necesitan parches o hacks de la comunidad, lo que sugiere que Apple ha hecho serios progresos con la compatibilidad de DirectX 12 en macOS.

Starfield por fin arranca en Apple Silicon, y se ejecuta sorprendentemente bien. Como muestra el YouTuber, el juego alcanza los 60 FPS a 1080p en ajustes medios con el escalado MetalFX activado, aprovechando el DLSS y la generación de fotogramas mediante Crossover. Horizon Forbidden West, que anteriormente se bloqueaba en el lanzamiento, ahora se carga sin problemas y ya no requiere parches de sombreado ni correcciones no oficiales.

Jurassic World Evolution 2 y Avatar: Fronteras de Pandora, que antes no se podían jugar en Mac, ahora se lanzan limpiamente y se ejecutan con una estabilidad mejorada, como muestra Andrew. Applela última actualización de Game Porting Toolkit parece haber mejorado significativamente la traducción de DirectX 12 a Metal, acercando a Apple Silicon a los juegos AAA convencionales.

Todo ello se ejecuta a través de Crossover Preview, la capa de compatibilidad de CodeWeavers para macOS, que el YouTuber Andrew Tsai utilizó para probar las nuevas configuraciones. Con los archivos GPTK 3.0 intercambiados manualmente y algunos ajustes de botella personalizados, la configuración desbloquea características como ganchos DLSS, emulación AVX y MetalFX en tiempo real. Es lo más cerca que ha estado Apple Silicon de soportar de forma nativa las técnicas modernas de juego en PC.

Apple no ha comercializado oficialmente estas mejoras para los jugadores, pero la posibilidad de jugar a títulos AAA recientes en MacBooks, incluidos Horizon Forbidden West, Final Fantasy VII Rebirth y Star Wars Forajidos, sugiere un empuje silencioso pero constante para hacer de macOS una plataforma de juego más seria.

En el momento de escribir estas líneas, todos los títulos se probaron en un MacBook Pro con M3 Max, macOS Tahoe beta para desarrolladores, Game Porting Toolkit 3.0 Beta 1 y Crossover Preview. Puede ver el vídeo completo que muestra estas pruebas a continuación.

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Anmol Dubey, 2025-07- 3 (Update: 2025-07- 3)