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Un fallo en «Call of Duty: Black Ops» para PS5 obliga a Activision a desactivar las listas de reproducción multijugador

Se ha mostrado el banner de la versión para PS5 de «Call of Duty: Black Ops»
ⓘ Activision, Sony
Se ha mostrado el banner de la versión para PS5 de «Call of Duty: Black Ops»
Una vulnerabilidad conocida en los servidores está arruinando la diversión a los jugadores de Call of Duty: Black Ops 1 y 2. Las salas modificadas en las versiones para PS5 permiten a los usuarios alcanzar el nivel máximo suicidándose. El caos provocado ha llevado a Activision a desactivar las listas de reproducción multijugador afectadas.

El versiones para PS5 de Call of Duty: Black Ops encabezaron la lista de los más vendidos . No obstante, algunos jugadores se han quejado de la falta de actualizaciones para los juegos de disparos originales de PS3. Lamentablemente, parece que, incluso con los nuevos servidores, se siguen produciendo muchos de los mismos vulnerabilidades multijugador persisten. Activision ha desactivado las listas de reproducción mientras investiga los casos de piratería denunciados.

¿Cómo funciona el exploit de Black Ops?

En modos multijugador como «Dominación», algunos jugadores se están aprovechando de salas modificadas. Volarse repetidamente con una granada y desconectarse genera suficiente XP para alcanzar el nivel 50. Los competidores de Black Ops en PS5 están viendo cómo los combatientes aparecen y desaparecen constantemente, lo que arruina las partidas.MP1st recomienda no atacar a nadie que esté en el nivel máximo, ya que se corre el riesgo de perder nivel. Si aparece un signo menos delante de un rango, es posible que los jugadores por debajo del nivel 1 no puedan participar en las partidas en absoluto.

Activision no ha reconocido el ataque informático, pero sí ha respondido a las inquietudes expresadas en las redes sociales. Los desarrolladores han desactivado la función «seleccionar listas de reproducción» mientras investigan el problema. No está claro cómo van a revertir las ganancias o pérdidas, pero el creador de contenido Synth Potato ha sugerido restablecer el nivel de los tramposos.

Las trampas solían ser un problema habitual en las versiones para PS3, compatibles con versiones anteriores, de *Call of Duty: Black Ops 1* y *2*. En concreto en la secuela, los menús de mods desbloqueaban una gran cantidad de vulnerabilidades que permitían ganar XP rápidamente o activar aimbots. Con la actualización de los servidores, los aficionados a PlayStation habían esperado Treyarch pudiera evitar que estos problemas se repitieran.

Nuevas adaptaciones para PS5, nuevos problemas

Las salas de juego pirateadas no son la única decepción para los seguidores que vuelven a jugar a estos títulos. El emparejamiento puede resultar lento y, además, se produce un retraso en la respuesta de los controles una vez que comienza la acción. Las desconexiones aleatorias en los modos multijugador también han aumentado la frustración.

Los críticos afirman que algunos de estos inconvenientes podrían haberse solucionado con un mayor esfuerzo por parte de los desarrolladores. Las portes de Black Ops 1 y 2 para PS5 cuestan 40 dólares cada uno sin descuento, y los DLC suponen un coste adicional. Sin embargo, funcionan a 1080py carecen de una opción de 120 Hz que haría que los disparos y los movimientos resultaran más fluidos.

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Adam Corsetti, 2026-07-14 (Update: 2026-07-14)