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La emulación de la PS5 alcanza un nuevo hito: SharpEmu ya ejecuta seis juegos a 60 FPS

Ya se puede jugar a «New Joe & Mac: Caveman Ninja» a través del emulador de código abierto de SharpEmu.
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Ya se puede jugar a «New Joe & Mac: Caveman Ninja» a través del emulador de código abierto de SharpEmu.
SharpEmu ya puede ejecutar seis juegos de PS5 a 60 FPS, lo que supone un avance constante, aunque limitado, para este emulador experimental de código abierto. A pesar de que persisten pequeños fallos y de que los títulos 3D más exigentes siguen sin poder jugarse, este hito pone de manifiesto lo poco desarrollada que sigue estando la emulación de la PS5.

SharpEmu, un emulador experimental de código abierto para PS5, ha anunciado un avance notable: de los 55 juegos probados, 12 ya permiten jugar de verdad, y seis de ellos se consideran jugables a 60 fotogramas por segundo. Entre los títulos confirmados se incluyen «Dreaming Sarah», «Tetris Forever», «Terrarium», «New Joe & Mac: Caveman Ninja», «Hoa» y «Tomb Raider IV-VI Remastered». 

El equipo responsable de SharpEmu define el término «jugable» de forma conservadora: ninguno de los seis juegos se ha completado de principio a fin, e incluso aquellos que alcanzan los 60 FPS pueden presentar pequeños fallos gráficos o de audio. En otras palabras, la designación de 60 FPS no debe confundirse con una emulación impecable. Además, teniendo en cuenta que el catálogo de la PS5 supera los 9.000 títulos, seis juegos que funcionan siguen representando una proporción insignificante, mientras que títulos 3D más exigentes, como Demon’s Souls, Astro Bot y Grand Theft Auto V, siguen estando lejos de ser jugables, ya que aún se encuentran estancados en fases mucho más tempranas de compatibilidad.

La última versión pública de SharpEmu, la 0.0.4-release.2, se lanzó el 25 de septiembre con mejoras en Vulkan, instrucciones adicionales del traductor de shaders SPIR-V, correcciones en la CPU y mayor compatibilidad con las extensiones de Vulkan. Se trata de avances graduales más que de un salto cualitativo en la compatibilidad general, lo que pone de relieve lo incipiente que sigue siendo la emulación de la PS5 a pesar de este hito.

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Jacob Fisher, 2026-09-27 (Update: 2026-09-27)