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La próxima consola Xbox podría ser fabricada por múltiples fabricantes, a pesar de la afirmación del hardware first-party

Maqueta de PC compacto para juegos con los logotipos de Asus y Xbox (Fuente de la imagen: Asus, Microsoft Gaming con ediciones)
Maqueta de PC compacto para juegos con los logotipos de Asus y Xbox (Fuente de la imagen: Asus, Microsoft Gaming con ediciones)
Los ejecutivos de Microsoft han declarado que la compañía sigue invirtiendo en la fabricación de hardware first-party. Aun así, el YouTuber Austin Evans sugiere que muchos OEM fabricarán la próxima consola Xbox. El híbrido PC/consola ofrecería múltiples niveles de rendimiento, con distintos precios y características.

El consejero delegado de Microsoft Gaming, Phil Spencer, afirma que la próxima consola Xbox será un sistema first-party. Eso contrastaría con la ROG Xbox Ally fabricada por Asus. Sin embargo, el escenario puede ser más complejo de lo que Spencer describió. El YouTuber Austin Evans cree que otros fabricantes lanzarán sus propias versiones de la consola.

El último vídeo del creador de contenidos analiza si la Xbox está, de hecho, muerta. Evans ve a la marca sobreviviendo, pero las futuras consolas podrían parecerse poco a las máquinas existentes. La compañía crearía un sistema insignia y animaría a los fabricantes de equipos originales a construir sistemas basados en él.

Evans espera que el Chipset AMD Magnus sea lo suficientemente versátil como para admitir diversas configuraciones. Los compradores podrían ver diferentes niveles de consolas Xbox, como con las Series X y S. Sin embargo, con la participación de múltiples proveedores, los dispositivos podrían tener apariencias y conjuntos de características distintas.

Al igual que con la ROG Xbox Ally y la ROG Xbox Ally X, las nuevas consolas Xbox se dirigirían a diferentes presupuestos. No obstante, el YouTuber cree que la mayoría de las opciones serán significativamente más caras que la Serie X. El híbrido PC/consolas competirían en cambio en el mercado de los ordenadores de sobremesa preconstruidos. Microsoft podría tener dificultades para subvencionar los costes de hardware, mientras que los socios priorizan los beneficios.

Más opciones de consola pueden tener inconvenientes

Este enfoque puede recordar a los jugadores la costosa consola 3DO, en la que participaron fabricantes como Panasonic y Sanyo. Aun así, como mini PC, la Steam Machine de Valve puede ser una comparación más cercana. Ambas dieron la bienvenida a socios de terceros para desarrollar versiones personalizadas del hardware. Los críticos señalarían que ambos productos también sufrieron problemas de control de calidad. En última instancia, ninguno de los dos cumplió las expectativas de ventas.

Si Evans está en lo cierto, Microsoft está desarrollando hardware con la marca Xbox para que sirva de referencia. Al mismo tiempo, los consumidores tendrían la posibilidad de elegir entre sistemas de juego de varios fabricantes. Con suerte, la competencia evitará que que los precios no sean tan elevados como temen algunos aficionados.

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Adam Corsetti, 2025-10-30 (Update: 2025-10-30)