La última actualización de Aniimo corrige errores importantes

El desarrollador Pawprint Studio ha lanzado una nueva actualización para Aniimo, el juego gratuito de mundo abierto en el que se coleccionan criaturas, tras su estreno mundial en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. El parche resuelve fallos de renderizado visual, corrige varios bloqueos en el avance de las misiones y optimiza las reglas de aparición de los Prismana salvajes.
Correcciones visuales y bloqueos en las misiones
La actualización de Aniimo soluciona un problema gráfico del que se había informado ampliamente y por el que los jugadores se encontraban con un error de pantalla completamente roja o con los ojos de los personajes de un color rojo anómalo en determinadas configuraciones de GPU. También resuelve un error por el que, en ocasiones, el terreno se volvía intransitable mientras se recogían «Sombras de mariposa» durante la misión de la historia «La tierra donde los sueños se hacen realidad», lo que había bloqueado por completo el avance de la misión.
Otras correcciones solucionan un bloqueo parcial que afectaba al comando «Unstuck» durante los mecanismos del Santuario para dos jugadores, la superposición de texto en la interfaz de la misión de la historia «Another Departure» y una descripción inexacta del objetivo en esa misma misión. El parche también incluye una corrección para que «Quick Twine» y varias formas puedan participar en los desafíos de Susuta y el Dr. Glass, corrige el texto original incorrecto de los objetos en la Tienda de Sellos y corrige una descripción inexacta de la habilidad «Aeroboard» del Pathfinder.
El parche se completa con pequeñas correcciones visuales: se han solucionado las decoraciones del evento cruzado que flotaban en el aire en Astra, los errores en la visualización del campo de viento de las chimeneas en Nimbus Fields, un fallo de visualización que afectaba a la EXP del Manual del Compañero en la pantalla de registro de compensación del Pase Mensual, y las referencias incorrectas a recursos en las escenas cinemáticas de las misiones.
Optimizaciones de la jugabilidad y aparición de Prismana
El parche también mejora la mecánica de los encuentros con criaturas raras en el mundo abierto. Cuando «Lucky Strike» llena la «Energía Prismática» al máximo, Prismana Aniimo reaparece ahora de inmediato en la zona activa.
Otros ajustes para mejorar la experiencia de juego incluyen la desactivación por defecto de la «Voz automática» en la configuración del chat, el cambio del tipo de objeto necesario para evolucionar a Squarrel y el ajuste de la ubicación de cofres inaccesibles. Pawprint también ha reducido el número predeterminado de marcas que comparten los desconocidos en el menú de configuración, ha ajustado las condiciones para obtener el cofre de labranza y ha eliminado los correos de notificación de error para los Aniipods comunes con el fin de reducir el desorden en la bandeja de entrada, aunque los objetos que devuelven dichos Aniipods no se ven afectados.
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