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La versión para Mac de Zelda: Tears of the Kingdom funciona a 90 fps, superando a Switch 2 y a su rival para PC

Se muestra el port para Mac de Zelda: Tears of the Kingdom en un MacBook Air M4
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Se muestra el port para Mac de Zelda: Tears of the Kingdom en un MacBook Air M4
Una recompilación de Tears of the Kingdom para Mac presume de tasas de fotogramas superiores a las de la edición de Switch 2. Escrita para Apple silicon, alcanza los 90 fps durante el juego, superando a un port para PC de la competencia. Los fans de Zelda pueden descargar el proyecto desde GitHub, pero deben aportar sus propios archivos del juego.

Hay más formas que nunca de jugar a Zelda: Tears of the Kingdom sin una Switch o una consola Switch 2. Aunque los seguidores podrían pensar que un PC ofrecería el mejor rendimiento, una adaptación para Mac lleva actualmente la delantera. El proyecto MacNativeGames está dirigido a procesadores ARM64 y ofrece tasas de fotogramas impresionantes.

El desarrollador liyong compartió en las redes sociales un vídeo de los avances logrados con el juego de Zelda. Si los jugadores están dispuestos a completar un proceso de configuración algo largo, pueden encontrar los archivos en GitHub.

Emulación frente a adaptación nativa

Los emuladores de Switch existen desde hace años, y algunos son compatibles con macOS. Sin embargo, al utilizar menos la CPU, una adaptación nativa de Zelda: Tears of the Kingdom tiene el potencial de ofrecer gráficos más fluidos. Los sistemas de Apple que comparten la arquitectura ARM64 de la Switch también tienen ventaja sobre muchos PC.

La versión de MacNativeGames exhibe un rendimiento formidable, aunque la optimización continúa. En el MacBook Air M4 y el Mac mini M4, las tasas de fotogramas alcanzan los 90 fps durante el juego y los 120 fps en los menús. Quienes la prueben pueden esperar una resolución de 1440p y compatibilidad con PlayStation y mandos de Xbox.

Al aprovechar la API Metal 4 de Apple y el reescalado MetalFX, esta adaptación minimiza los tirones. Aun así, pese a la compilación automática de sombreadores, explorar nuevas zonas del mundo abierto de Hyrule podría provocar interrupciones.

No es muy fácil de usar

Puede que no evite una demanda de Nintendo, pero la descarga de GitHub no incluye archivos del juego. Los jugadores deben aportar una ROM de Tears of the Kingdom para Switch en formato XCI o NSP. La instalación depende de las herramientas de desarrollo de Xcode y requiere introducir una serie de líneas de comandos.

Los usuarios de PC que miran con envidia y no tienen una Switch o una Switch 2 quizá no tengan que esperar mucho para encontrar una solución. NotRexed mostró recientemente una compilación de Tears of the Kingdom que constituye una alternativa a los emuladores. Por desgracia, su rendimiento no está a la altura del de su rival para Mac. En una Nvidia RTX 4060 Ti, la tasa de fotogramas osciló entre 32-59 fps mientras continúan los trabajos de optimización.

También se puede jugar a otros títulos de Zelda en el MacBook Air M4, el Mac mini M4 e incluso en iPhones. El proyecto experimental de Breath of the Wild de BotWRecomp se basa en código de Wii U.

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Adam Corsetti, 2026-10-19 (Update: 2026-10-19)