Desarrollado por Unknown Worlds, el primer juego de Subnautica salió a la venta en diciembre de 2014 y se convirtió en uno de los favoritos de los fans, con críticas aún abrumadoramente positivas en Steam. Entonces llegó el anuncio de la secuela, en octubre de 2024, y el desarrollo parecía ir según lo previsto. Sin embargo, en las últimas semanas se han producido muchos cambios importantes que han llevado a los aficionados a boicotear Subnautica 2, pidiendo a los jugadores que no compren el juego cuando salga a la venta.
El subreddit Subnautica tiene una discusión titulada simplemente "NO COMPRES SUBNAUTICA 2" y en ella se insta a los aficionados a mostrar su solidaridad con los desarrolladores y plantar cara a la megacorporación Krafton no comprando el juego.
La historia de fondo
Para contextualizar, Krafton adquirió Unknown Worlds en octubre de 2021. El equipo de desarrollo había estado trabajando en Subnautica 2 y, desde el teaser de octubre de 2024, los aficionados han estado esperando ansiosamente la secuela. En abril de este año, el jefe de diseño Anthony Gallegos compartió una actualización para el juego y dio la bienvenida a los fans mientras el desarrollo avanzaba hacia el acceso anticipado. Todo parecía ir bien hasta ese momento.
El desánimo por el próximo juego comenzó cuando los cofundadores originales de Unknown Worlds, Ted Gill, Charlie Cleveland y Max McGuire fueron despedidos por Krafton a principios de este mes sin una razón concreta. Entonces, Cleveland compartió en Reddit que Subnautica 2 estaba listo para el acceso anticipado a pesar de los despidos, sin embargo, Krafton anunció entonces que retrasaría el acceso anticipado hasta 2026 para añadir más contenido. Más tarde, se informó que los desarrolladores de Unknown Worlds habrían recibido una bonificación de 250 millones de dólares si el juego alcanzaba varios objetivos de ingresos a finales de año. Esto llevó a los fans a creer que el retraso era para que el equipo no recibiera la bonificación. De ahí la petición de Reddit para boicotear Subnautica 2.
Respuesta mixta al boicot
Algunos comentaristas creen que es la decisión correcta, mientras que otros afirman que Krafton ganará su dinero de cualquier forma, ya que mucha gente seguirá comprando el juego. Otros afirman que la gente debería esperar uno o dos años después del lanzamiento y hacerse con el juego cuando esté muy rebajado. Otro punto planteado en los comentarios es que eliminar el juego de las listas de deseos en Steam debería enviar un mensaje a Krafton.
Por el momento, Krafton no ha comunicado una fecha de lanzamiento para el acceso anticipado y no está claro en qué estado de desarrollo se encuentra el juego.
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