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Los usuarios de Nintendo Switch en Reddit descubren un límite oculto en las tarjetas de juego virtuales, lo que desata el debate

Menú de la tarjeta de juego virtual en la interfaz de Nintendo Switch mostrando títulos populares como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Splatoon 3 y Pokémon Escarlata. (Fuente de la imagen: Nintendo)
Menú de la tarjeta de juego virtual en la interfaz de Nintendo Switch mostrando títulos populares como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Splatoon 3 y Pokémon Escarlata. (Fuente de la imagen: Nintendo)
Algunos usuarios de Nintendo Switch se han topado con una limitación oculta al organizar sus bibliotecas de juegos digitales. Un post en Reddit llamó la atención sobre una restricción inesperada que se activa después de ocultar un gran número de títulos.

En un post compartido por el usuario de Reddit TheVelcroStrap en r/NintendoSwitch, el usuario informó de que había alcanzado un tope al intentar ocultar entradas de su biblioteca digital de juegos. Según su experiencia, el sistema restringe a los usuarios la posibilidad de ocultar más de 300 tarjetas de juego, tras lo cual se bloquea la opción de ocultar más títulos.

El autor original señaló que estaba intentando organizar su creciente colección, que incluía una mezcla de juegos indie, descargas gratuitas, entradas de DLC y contenidos no relacionados con el juego, como libros de arte y bandas sonoras. Tras ocultar un gran número de estos artículos, se encontraron con el inesperado límite y compartieron el hallazgo con la esperanza de informar a otras personas que también pudieran estar gestionando extensas bibliotecas.

Las respuestas en el hilo reflejaron una mezcla de curiosidad y ligera frustración. Algunos usuarios dijeron que no tenían ni idea de que existiera tal restricción, mientras que otros expresaron su molestia por la inclusión de versiones beta, demos y aplicaciones de streaming como Hulu en la vista de la tarjeta de juego virtual. Un comentarista incluso comparó el límite con uno similar visto en la Nintendo 3DS, sugiriendo que la elección de diseño puede ser intencionada o basada en el legado.

Varios usuarios señalaron que el desorden de las betas caducadas y las entradas redundantes dificulta la gestión de la interfaz, y expresaron su interés por opciones más granulares para eliminar o archivar contenidos directamente, en lugar de limitarse a ocultarlos.

La 3DS, de hecho, tenía un límite conocido de 300 iconos en su menú de inicio, una restricción que hacía que los títulos más antiguos desaparecieran una vez superado ese límite, aunque siguieran instalados. Esta limitación fue ampliamente debatida en comunidades de desarrolladores como GitHub, donde los usuarios se preguntaban si podría parchearse o ampliarse mediante un firmware personalizado.

Por el momento, Nintendo no ha comentado oficialmente esta limitación. Ha desatado una conversación más amplia sobre lo flexible que es realmente el sistema de biblioteca digital de Nintendo. Ahora que la descarga digital es la principal forma de adquirir juegos, muchos usuarios se preguntan por qué siguen existiendo límites como éste.

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Anmol Dubey, 2025-06-19 (Update: 2025-06-20)