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Las ventas de juegos third-party para Nintendo Switch 2 caen en picado, ya que los jugadores prefieren los títulos de lanzamiento first-party

Juegos de Nintendo Switch 2 en las tiendas (Fuente de la imagen: cuenta X de Switch 2 Stock Alerts)
Juegos de Nintendo Switch 2 en las tiendas (Fuente de la imagen: cuenta X de Switch 2 Stock Alerts)
Con la fecha de lanzamiento de Switch 2 ya pasada, los analistas están descubriendo a qué están jugando los jugadores. Los títulos de lanzamiento de Switch 2 de terceros están atrayendo a los compradores menos de lo que algunos editores esperaban. Los propietarios de la portátil siguen gravitando hacia los juegos de Nintendo y los cartuchos físicos.

En comparación con la consola original, se hizo más hincapié en títulos de lanzamiento de Switch 2 de terceros. Aun así, los datos de ventas indican que los aficionados siguen prefiriendo los juegos publicados por Nintendo. La web Game Business analizó las cifrasque muestran cómo Mario Kart World dominó a la competencia. Los fabricantes de juegos de terceros tampoco lograron convencer a los compradores para que adquirir descargas digitales frente a los lanzamientos físicos.

Los datos de Circana de la semana de lanzamiento revelan que, en EE.UU., el 62% de las ventas de juegos físicos de Switch 2 correspondieron a opciones first-party. Sin embargo, las estadísticas excluyen el paquete de Mario Kart World. Al incluir esa configuración de la consola, la cuota de software exclusivo de Nintendo salta mucho más. Por ejemplo, en el Reino Unido, el 86% de las ventas físicas de juegos fueron compras first-party.

En comparación, en el mes de lanzamiento de Switch, el 81% de los compradores estadounidenses y el 89% de los británicos optaron por juegos de Nintendo. A pesar de una selección mucho mayor de Juegos para Switch 2los jugadores dudaron en explorar estos títulos. En su artículo, Christopher Dring describe cómo un editor anónimo admitió que las ventas no alcanzaron las expectativas.

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition retail case (Fuente de la imagen: cuenta Croc Oclock X)
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition retail case (Fuente de la imagen: cuenta Croc Oclock X)

Dring sugiere que El retraso de las revisiones por parte de Nintendo hasta después de la fecha de lanzamiento de Switch 2 fue un factor. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition lideró las ventas de terceros, pero otros editores lucharon por atraer la atención de los medios. Además, la mayoría de los títulos ajenos a Nintendo eran ports que muchos compradores de Switch 2 podrían haber jugado ya.

el 80% de las ventas iniciales de juegos de Switch 2 se realizaron en tiendas físicas y no en descargas digitales. También es probable que los consumidores rechazaran la Tarjeta Game-Key como opción. Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red es una excepción, pero la mayoría de los editores de terceros están a favor del formato.

A medida que aparezcan más lanzamientos de alto perfil el primer día en la Switch 2, es posible que los jugadores aprecien la diversidad. Aun así, por ahora, estos aficionados compran la portátil principalmente para disfrutar de los juegos de Nintendo en forma de cartucho.

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Adam Corsetti, 2025-06-19 (Update: 2025-06-19)