Los usuarios de Whoop pronto podrían liberarse de las costosas suscripciones gracias a esta aplicación de código abierto

La fatiga de las suscripciones de hardware está llegando a un punto de ebullición y, francamente, los consumidores están cada vez más cansados de comprar una pieza premium de tecnología, sólo para descubrir que sus propios datos biométricos están encerrados detrás de un muro de pago mensual obligatorio. Vimos esta fricción recientemente cuando Oura Ring empezaron a buscar soluciones sin suscripción para acceder a sus datos, y ahora ha llegado el movimiento de los rastreadores de fitness sin pantalla.
El objetivo principal esta vez es Whoop. Desde sus inicios, la empresa ha construido su modelo de negocio sobre la idea de que el wearable es inútil sin una suscripción activa. Si deja de pagar la cuota mensual, el dispositivo en su muñeca se convierte esencialmente en un pisapapeles.
Sin embargo, un desarrollador independiente llamado Bennet está desafiando ese paradigma con un proyecto de código abierto llamado Goose, cuyo objetivo es ver cuánta utilidad puede exprimirse del rastreador sin dar a Whoop ni un céntimo más. Anunciado recientemente en Xel proyecto es una prueba de concepto en bruto, pre-alfa. Está lejos de ser una aplicación pulida para el consumidor, pero logra con éxito lo impensable: extrae y muestra los datos de salud directamente del wearable de forma totalmente offline.
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He echado un vistazo a los archivos de GitHub de https://github.com/b-nnett/goosey la aplicación elimina la necesidad de servidores externos al funcionar como una aplicación local en primer lugar. Cuando la banda de fitness transmite datos, la app utiliza protocolos de conexión Bluetooth estándar en su teléfono para interceptar los paquetes de datos en bruto directamente del aire.
Para manejar este flujo constante de datos sin fundir la batería de su teléfono, el proyecto utiliza una arquitectura híbrida. La interfaz de usuario se construye utilizando SwiftUI, lo que le proporciona un panel limpio para el seguimiento de las métricas de sueño, esfuerzo y recuperación. Mientras tanto, el trabajo pesado de analizar y descodificar esos paquetes Bluetooth en bruto se entrega a un backend de alto rendimiento escrito en Rust. Ambas partes se comunican localmente en el dispositivo, lo que garantiza que sus datos de salud nunca abandonen su teléfono.
Ahora bien, aunque el logro es impresionante, el proyecto sigue siendo un patio de recreo para desarrolladores más que una alternativa viable para el usuario medio. Debido a que el código no está optimizado, las primeras versiones sufren bastante retraso en el procesamiento. La aplicación también está construida actualmente en exclusiva para dispositivos iOS, lo que significa que los usuarios de Android están bloqueados por el momento. Tampoco hay soporte para hardware antiguo, y la aplicación sólo funciona con la última versión de Whoop 5.0 más reciente. Si no le apetece probar la aplicación, Google ha lanzado recientemente Fitbit Airun competidor directo de Whoop que no depende en gran medida de las suscripciones. También existe una suscripción premium a Google Health si necesita más información.














