Made for iPhone Duo: Estas apps muestran lo que puede hacer el plegable de Apple

Incluso antes de que el iPhone Duo salga a la venta, los desarrolladores ya han explorado lo que puede hacer el smartphone plegable de Apple más allá de las interfaces de aplicaciones convencionales. El 26 de septiembre, Bitrig organizó el hackatón “Bitrig Hacks: iPhone Duo Edition” en la oficina de Y Combinator en San Francisco. El evento contó con el apoyo de Y Combinator, OpenAI, RevenueCat, Sentry y Supabase, entre otros. Apple no fue organizador ni patrocinador oficial, pero proporcionó la base técnica con Xcode 27.1 Beta, el simulador de iOS 27.1 y las nuevas API de Duo.
El objetivo: Los participantes no debían crear aplicaciones corrientes que simplemente funcionaran en un dispositivo plegable, sino desarrollar ideas que realmente aprovecharan las dos pantallas, los distintos ángulos de plegado y la bisagra. Sin embargo, no se les exigía crear una aplicación lista para el mercado, sino solo un prototipo funcional. Dado que el iPhone Duo no empezará a distribuirse hasta el 23 de octubre, aún no había dispositivos comerciales disponibles. Por ello, Bitrig integró su propio simulador interactivo, que permitía a los desarrolladores abrir, cerrar y girar el dispositivo virtual y probarlo en distintos ángulos.
Se publicó en Devpost un resumen de los proyectos presentados. A continuación, echamos un vistazo a algunas de las aplicaciones más interesantes.
El primer puesto es para una aplicación MPC que utiliza la bisagra como control musical
El primer puesto fue para Crate – una aplicación MPC para el iPhone Duo creada por Shuhan-Zhang Zhang, Aradhya Mishra y Mahin Bharathwaj. El sampler musical impulsado por IA reparte los controles entre ambas mitades del dispositivo: Los pads se encuentran en la pantalla inferior, mientras que las muestras y la información adicional aparecen en la superior. Sin embargo, lo más destacado es la bisagra: Los efectos de audio pueden controlarse en función del ángulo; por ejemplo, abrir rápidamente el dispositivo activa un drop musical. Los ganadores recibieron una entrevista con Y Combinator, una tarjeta regalo de Apple de 500 dólares y 5.000 dólares en créditos de OpenAI.
Segundo puesto por convertir el iPhone Duo en un Walkman
El segundo puesto fue para Duo-Man, una aplicación creada por Vidit Bhargava. Convierte el iPhone Duo en una especie de Walkman digital. Cuando el dispositivo está abierto, los usuarios seleccionan un álbum o un casete, y al cerrarlo se inicia la reproducción. Para que la experiencia resulte retro más allá de lo visual, el desarrollador afirma que grabó sonidos reales de botones e interferencias de un Walkman y los integró en la aplicación. El ganador del segundo puesto recibió 500 dólares en créditos de Supabase y 2.500 dólares en créditos de OpenAI.
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Tercer puesto para un asistente de belleza con función de soporte
El tercer puesto fue para la aplicación Saura de Gergana Dragoeva Quievy y Prakash Acharya. Aquí, el iPhone Duo medio abierto funciona como un asistente de belleza que se sostiene por sí solo. Una mitad puede utilizarse como espejo, mientras que en la otra pantalla aparecen instrucciones paso a paso. La aplicación está diseñada para reconocer rutinas a partir de vídeos y convertirlas en pasos personalizados de cuidado de la piel o de belleza. El equipo detrás de la aplicación Saura ganó 1.000 dólares en créditos de OpenAI.
El premio especial se otorga a un traductor de doble pantalla
El premio especial de RevenueCat a la «Mejor creación con RevenueCat» fue para TranslateCat de Vasanth Sreeram por su aplicación de traducción de doble pantalla. La idea es sencilla, pero encaja especialmente bien con el concepto de doble pantalla: Dos personas se sitúan frente a frente y ven la traducción correspondiente en la pantalla orientada hacia ellas. El prototipo admitía 16 idiomas. El premio fue un iPhone Duo.
De un acordeón a un juego de monstruos: más ideas inusuales
También hubo muchos conceptos creativos más allá de los ganadores. Accorduon, por ejemplo, convierte la bisagra del iPhone Duo en el fuelle de un acordeón virtual, mientras que Arden transforma el iPhone Duo en una pequeña consola de videojuegos con una pantalla y controles virtuales. En Foldtales, el ángulo de plegado se utiliza para hacer que los personajes y los objetos parezcan tridimensionales, de forma similar a un libro desplegable tradicional.
Un proyecto especialmente inusual es Monster, Ink., una divertida aplicación para concentrarse: mientras el iPhone Duo permanece cerrado, un pequeño gato pixelado construye una ciudad poco a poco. Cuando se abre el dispositivo, primero aparecen dos ojos rojos de gato como advertencia. Si el smartphone se despliega por completo, el gato despierta convertido en un monstruo gigante, destruye la ciudad y pone fin a la sesión de concentración. Devpost registra un total de 161 participantes y 73 proyectos presentados. Aquí se puede consultar una vista general de todos los proyectos.














