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La prueba de juegos del Apple iPhone 18 Pro Max muestra hasta un 69 % menos de pérdida de rendimiento que el iPhone 17 Pro Max.

A20 Pro y A19 Pro mostrados lado a lado con la jugabilidad de Resident Evil 4 Remake y métricas de rendimiento en pantalla
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A20 Pro y A19 Pro mostrados lado a lado con la jugabilidad de Resident Evil 4 Remake y métricas de rendimiento en pantalla
El rendimiento térmico sostenido del iPhone 18 Pro Max es impresionante, según muestra un nuevo video del creador de contenido MrMacRight en YouTube. Se probaron varios juegos exigentes.

Con cada nueva generación, el iPhone se acerca cada vez más a una consola portátil para videojuegos. Tanto el A19 Pro como el A20 Pro, que impulsan las series iPhone 17 Pro y iPhone 18 Pro, respectivamente, tienen suficiente potencia de procesamiento bruta para competir con consolas portátiles dedicadas a videojuegos. El A19 Pro entra cómodamente en el territorio de Steam Deck, mientras que el A20 Pro, más reciente, incluso puede igualar o superar al ROG Xbox Ally X en algunas cargas de trabajo sintéticas de CPU y GPU.

Pero por muy potentes que lleguen a ser los chips de los smartphones, siguen enfrentándose a una limitación importante: el estrangulamiento térmico. La mayoría de los smartphones, incluidos los iPhone, no usan refrigeración activa, como un ventilador, sino que recurren a soluciones pasivas, como las cámaras de vapor, para disipar el calor.

Por eso, cuando Apple presentó la serie iPhone 18 Pro y afirmó que mejoraba la refrigeración mediante una nueva cámara de vapor, yo, y supongo que muchos otros entusiastas de la tecnología, quise saber exactamente qué tan resistente es la nueva serie iPhone Pro al estrangulamiento térmico.

Prueba de estrangulamiento térmico del iPhone 18 Pro Max en Resident Evil 4 y Death Stranding

En Resident Evil 4 Remake, ambos teléfonos se probaron con la misma resolución de salida de 1320p, el ajuste preestablecido Equilibrado y MetalFX Quality. El iPhone 17 Pro Max alcanzó el estado térmico «Moderado» después de apenas 2 minutos y 39 segundos, y pasó a «Grave» antes de la marca de 8 minutos y 13 segundos. Mientras tanto, el iPhone 18 Pro Max ni siquiera alcanzó el estado «Moderado» hasta los 8:13 y tardó 14 minutos y 13 segundos en llegar a «Grave».

Alrededor de los 34 minutos, el rendimiento había caído de aproximadamente 35 FPS a 26 FPS en el 17 Pro Max, mientras que el 18 Pro Max bajó de unos 44 FPS a 35 FPS.

Comparativa del rendimiento en juegos de Apple A20 Pro y A19 Pro en Resident Evil 4 a 1320p
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Comparativa del rendimiento en juegos de Apple A20 Pro y A19 Pro en Resident Evil 4 a 1320p
Rendimiento en juegos del A20 Pro frente al A19 Pro tras la limitación térmica
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Rendimiento en juegos del A20 Pro frente al A19 Pro tras la limitación térmica

Para Death Stranding, ambos teléfonos se probaron a 900p con el ajuste preestablecido Alto. Al principio de la prueba, el iPhone 18 Pro Max ofrecía alrededor de 40 FPS, mientras que el iPhone 17 Pro Max rondaba los 32–33 FPS.

El iPhone 17 Pro Max alcanzó el estado térmico «Fair» a los 6 minutos y 31 segundos, mientras que el iPhone 18 Pro Max no llegó a «Fair» hasta los 11 minutos y 27 segundos. Para entonces, el 17 Pro Max ya había pasado al estado «Serious», aunque el video no indica la hora exacta de esa transición. El 18 Pro Max no llegó al estado «Serious» hasta los 19 minutos y 57 segundos.

Alrededor de los 34 minutos y 40 segundos, el iPhone 18 Pro Max todavía ofrecía aproximadamente 37 FPS, mientras que el iPhone 17 Pro Max había bajado a unos 24,5 FPS. Así que, una vez más, el teléfono más nuevo no evita por completo la limitación térmica, pero tarda mucho más en alcanzar los mismos estados térmicos y pierde mucho menos rendimiento una vez que los alcanza.

Rendimiento en videojuegos del A20 Pro frente al A19 Pro en Death Stranding a 900p
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Rendimiento en videojuegos del A20 Pro frente al A19 Pro en Death Stranding a 900p
Rendimiento de A20 Pro vs. A19 Pro en Death Stranding tras el throttling térmico
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Rendimiento de A20 Pro vs. A19 Pro en Death Stranding tras el throttling térmico

Algunos cálculos aproximados sugieren que el iPhone 18 Pro Max reduce la pérdida de rendimiento relacionada con la limitación térmica en alrededor de un 23 % en Resident Evil 4 Remake y un 69 % en Death Stranding. Más importante aún, el A20 Pro logra esto mientras mantiene un rendimiento y un consumo de energía superiores, lo que hace que la mejora en la refrigeración sea aún más significativa.

El rumoreado mando de juegos para iPhone de Apple podría desbloquear un mejor rendimiento sostenido en juegos

Esto podría volverse aún más interesante en el futuro. Un informe reciente afirma que Apple está desarrollando dos mandos de juegos específicos para iPhone, con referencias a funciones como dos joysticks, una cruceta, gatillos analógicos, respuesta háptica y, posiblemente, controles de movimiento.

Si el rumoreado mando de juegos para iPhone que Apple prepara también incorpora algún tipo de refrigeración activa, el iPhone podría convertirse en una plataforma portátil para videojuegos realmente interesante. El A20 Pro ya ofrece un rendimiento sostenido sólido con refrigeración pasiva, así que un ventilador externo o una placa de refrigeración podría ayudarlo a mantener frecuencias de reloj y niveles de potencia más altos durante más tiempo.

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Anmol Dubey, 2026-10- 4 (Update: 2026-10- 4)