Microsoft pondrá fin al servicio ilimitado de juegos en la nube de Xbox a partir de este mes de noviembre

El streaming ilimitado en la nube en Xbox llega oficialmente a su fin. Mientras Microsoft se enfrenta al aumento de los costes de infraestructura de servidores, la empresa va a poner fin al acceso ilimitado a la nube para los suscriptores de Game Pass. A partir de este mes de noviembre, los usuarios habituales se enfrentarán a estrictos límites mensuales de tiempo de juego y tendrán que rascarse el bolsillo si desean seguir accediendo al streaming más allá de sus límites.
Bajo la nueva estructura, el acceso mensual a la nube dependerá en gran medida de su nivel de suscripción. Los miembros de Game Pass Ultimate dispondrán de 15 horas de streaming al mes, los suscriptores Premium tendrán 10 horas y los miembros Essential se verán limitados a tan solo 5 horas.
Una vez que agote su asignación mensual, se interrumpirá la transmisión hasta que adquiera paquetes de horas adicionales directamente a través de la Tienda de Xbox. Microsoft aún no ha confirmado los precios exactos de estos paquetes de recarga, aunque, según se informa, las horas compradas y no utilizadas se acumularán para el mes siguiente.
Top 10 Análisis
» Top 10 Portátiles Multimedia
» Top 10 Portátiles de Juego
» Top 10 Portátiles de Juego ligeros
» Top 10 Portátiles Asequibles de Oficina/Empresa
» Top 10 Portátiles de Juego Ligeros
» Top 10 Portátiles de Oficina/Empresa Premium
» Top 10 Estaciones de Trabajo
» Top 10 Subportátiles
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Convertibles
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets Windows
» Top 10 Tablets de menos de 250 Euros
» Top 10 Phablets (>5.5")
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Smartphones (≤5")
» Top 10 Smartphones de menos de 300 Euros
» Top 10 Smartphones de menos de 120 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 1000 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 500 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 300 Euros
» Los Mejores Displays de Portátiles Analizados por Notebookcheck
Microsoft también está separando por completo los juegos en la nube de Game Pass. A partir de noviembre, cualquier persona que posea un título digital de Xbox podrá adquirir tiempo de juego en la nube de forma directa para disfrutar de su biblioteca actual sin necesidad de una suscripción recurrente activa. Microsoft afirma que estos nuevos límites solo afectarán aproximadamente al 4 % de los suscriptores actuales de Game Pass, lo que sugiere que la gran mayoría de los jugadores considera el streaming en la nube como una opción rápida y cómoda, más que como un sustituto principal de la consola.
Aunque Microsoft señala el aumento desmesurado de los costes de mantenimiento de los servidores como la principal causa de esta reducción, el nuevo límite máximo de 15 horas resulta sorprendentemente restrictivo si se compara con el mercado del streaming en general. A modo de referencia, GeForce Now de NVIDIA ofrece actualmente un límite mensual mucho más generoso de 100 horas en sus planes de pago, lo que hace que el nuevo límite de Xbox resulte francamente escaso para los jugadores habituales de la nube.












