La última incursión de Embark en el género de los shooters de extracción ha sido un éxito. Arc Raiders superó los 100.000 jugadores simultáneos en Steam a los 30 minutos de su lanzamiento, y ha alcanzado un máximo histórico de 264.673 jugadores el día del lanzamiento. Sin embargo, los desarrolladores ya están planeando mantener el juego durante al menos diez años.
Parece que las cosas no han hecho más que empezar para el nuevo shooter de extracción de Embark, que cuenta con una valoración de los usuarios del 90% en Steam, con más de 16.000 críticas positivas. Sin embargo, la historia de Arc Raiders sigue siendo un misterio. Hasta ahora, el juego está ambientado en unos años 70 postapocalípticos en los que robots humanoides han obligado a la humanidad a pasar a la clandestinidad.
Sentado con PC Gamer unas horas antes del lanzamiento de Arc Raiders, el productor ejecutivo Aleksander Grondal prometió que la trama del juego evolucionará, lo que podría enganchar a los jugadores hasta 2035. Actualmente, se supone que los jugadores deben reconstruir el lore de Arc Ra iders en medio de batallas PvPvE. En la entrevista, Grondal dijo:
"¿Qué le ha ocurrido a este mundo? Es una gran pregunta, porque los incursores. Ya no lo saben. Es una especie de mito perdido, así que están intentando recomponerlo" A medida que los jugadores completen misiones consistentes en matar arcos, conseguir pistas con cables y encontrar cofres, irán recopilando información en un códice.
Grondal añadió además:
El códice es un repositorio de todo tipo de notas relacionadas con el lore que se recopilan, y se puede volver atrás y leer fácilmente lo que le ocurre al Rocketeer. Y esto se actualiza y evoluciona en función de la progresión de las misiones, pero también de otros puntos desencadenantes que vayas visitando, o por ejemplo, si has derrotado a la Avispa cinco veces, y consigues saber más sobre ella.
Embark está planeando más contenido para Arc Raiders, incluidos eventos impulsados por la comunidad, especiales navideños y nuevos mapas, junto con una narración en serie. Dijo Grondal:
Habrá eventos en los que participarán los jugadores. Algunos de ellos estarán basados en la comunidad, ya que toda la comunidad se unirá a ellos, y pueden ir desde eventos que cambien el mundo hasta otros más novedosos de tipo navideño.
Introduciremos nuevas localizaciones, concluiremos arcos argumentales y comenzaremos nuevos arcos argumentales. Así que lo vemos como un juego en evolución.
El estudio está pensando en ampliar las profundidades y el lore de Speranza durante al menos diez años, y apuesta por el compromiso de los jugadores para mantener la lucha.
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